Книги

Пыль чужих дорог

22
18
20
22
24
26
28
30

Воин молча склонил голову. Я взобрался по ступеням, подошел к открытым дверям храма, над которыми проявились не виденные снизу слова: "Прежде чем обращаться к богам, прежде чем обращаться к демонам, прежде всего обратись к своему собственному уму"

Посмотрим к чему это. С этой мыслью я переступил порог храма.

Глава 13. Храм

И выскочил наружу. Оур вопросительно глянул на меня, но я лишь успокаивающе махнул ему рукой. Страшного ничего не случилось, да я толком и не разглядел что там. Все банально. Я настолько вникся в этот мир, тем более за последние дни, выходя в реал лишь помыться, покушать да размяться, что забыл установить точку привязки. Погибни я в Храме и летел бы сейчас за край пустынный.

Я вынул из инвентаря малый походный алтарь Ловага, установил его и сделал привязку. Проверил амуницию, баффы, по привычке убедился, что кнопка логаута доступна и снова переступил порог храма.

Затхлость. Ни единой скамьи или украшения. Окон нет и абсолютно не ясно, что и как излучает свет. Когда дело касается волшебства, то не стоит задавать лишних вопросов Будь я в реале — подумал бы, что в дело вмешалась магия, ну а здесь руки программистов. Тишина. Лишь где-то на грани слышимости бьют барабаны. Иду на звук и замечаю, что впереди, по полу вьется одиночный след.

Оглянулся, за мной стелется подобный. Толстый слой пыли лежит повсюду. Сапоги чуть ли не утопают в ней. Наклонился, посмотрел сколько успело осесть на тот след, что впереди. Почти на палец глубины! Это много или мало в этих условиях? Откуда тут пыль? И почему она не перемещалась? Ни единого ветерка и сквозняка не было за прошедшие года-столетия?

Барабанчики бьют все тише, и я продолжаю идти на звук. На всякий случай ступаю след в след, чтоб не попасться в ловушку. Хотя где гарантия, что и идя таким образом я не загремлю в неприятную ситуацию.

Будь, что будет. Я прошел по диагонали через весь зал и уперся в ранее не заметную дверь. Массивная, темного дерева, она легко провернулась на петлях, когда я открыл ее толкнув от себя. Открылся тоннель, уходящий под наклоном влево. Гладкие стены, через равные промежутки воткнуты магические светильники, низкий потолок, еще пара сантиметров и мне пришлось бы нагнутся.

Идем дальше. Снова дверь, похожая на первую, открываю и застываю в безмолвии. След пропадает и дорога разветвляется на три прохода. Все освещены, абсолютно одинаковы. Нет ни указателей, никаких намеков, куда следует двигаться.

Проверяю кнопку логаута — работает. Достаю из инвентаря флягу с водой, делаю пару неглубоких глотков и начинаю составлять план действий. Честолюбивое и наисложнейшее занятие, поскольку на самом деле я не представляю, что делать дальше. Пойду этой тропкой, и я выбираю левый проход.

Еще час я блуждаю, снова и снова делая выбор, иногда оказываясь в тупиках и возвращаясь по своим следам обратно.

Я уже начал терять счет времени, надо передохнуть и выйти в реал. Подумать, что можно сделать в такой ситуации, как лучше проходить лабиринты. Где-то я слышал о правиле левой руки, якобы нужно выбирать пути именно с этой стороны, но не был в этом уверен. Хорошо если в центре лабиринта меня ждет наследие Йорина, а не здоровенный Минотавр с дубиной или секирой.

Внимание, игрок! В рамках выполняемого квеста, выход из игры временно заблокирован. Приносим свои извинения и уверяем вас, что при должной сноровке и смекалке вы его найдете. Невыполнимых квестов нет, дерзайте! Ваша Администрация.

Вот те нате. Знакомое послание, второй раз за игру попадается. Первый раз было, когда я встретил Геллу, возлюбленную Йорина на острове Манаратов. Мне тогда дополнительной награды не выпало, может как раз в этом была загвоздка?

Терзаемый сомнениями я продолжил поиски. Вера предшествует чуду и будем уповать, на то, что оно случится.

Уже сбился со счета сколько раз открывал и закрывал двери. Если вначале я ступал осторожно не взбивая пыль, то чем дольше я не мог найти дорогу, тем сильнее нервничал и быстрее передвигался. Как следствие толстый слой пыли покрывал лицо, одежду, руки, набивался в глаза, рот, уши. Оторвал край рубахи и прикрыл рот и нос. При очередной попытке открыть опостылевшую дверь пол подо мной дрогнул, и я провалился, полет был недолгим в кромешной тьме, упав я крепко приложился головой и на какое-то время потерял сознание.

Открыв глаза я не понял где оказался. Лесная поляна, щебечут птахи, воздух по-весеннему тепел и чист, просвечен невероятным занимающимся рассветом. На карте местонахождение не отображается. После жуткого лабиринта все выглядит повседневно. Заурядно. Трава как трава. Растения как растения. Небо над головой, рассвет солнца, где-то неподалеку журчит речушка — все совершенно нормально. Как дома. Как везде. Странно все это. За время игры привыкаешь куда-то спешить, кого-то рубить, решать какие-то головоломки. А тут сумасшедший лабиринт и обычная поляна, а ну вон еще домик имеется. В паре десятком метров действительно имелся дом. Сложенный из исполинских стволов, с соломенной крышей, он выглядел здесь лишним. Огорода или загона для скотины не имелось.

На завалинке сидел дед, со снежно-белой бородой патриарха, сплетенной в две косы. Малиновая рубаха из тонко тканого полотна и темные штаны зеленного оттенка представляли собой его единственную одежду. Было не понятно сколько ему лет. Одно дело — время, которое отсчитывается со дня рождения, и совсем другое — время, которое ты прожил. Месяцы текут то быстрее, то медленнее. Порой несколько дней — как целые годы. Дни, даже часы могут изменить человека навсегда. Порой снова ничего не происходит, и несмотря на то, что время течет, все ощущается так, словно оно стоит на месте. Человек ничему не учится, он длится, не меняясь.

Вот так я и сам постепенно двигаюсь. Но — не старею, а зрею. Ибо зрелый лучше, чем старый.