Качество: необычное
Прочность: низкая
Защитные характеристики: низкие]
Несмотря на повышенное восприятие я не видел цифровых значений доспехов, но заметил, что за изготовление каждого мне давали ремесленный опыт, +100 за одну часть доспеха, а так же общий опыт +10 за штуку. Интересно, а сколько нужно для повышения уровня? Хрен разберешься в этом интерфейсе…
Себе я решил сделать кожаную броню. Дублёной кожи у меня, естественно, не было. Зато была старая зимняя кожаная куртка и летняя косуха. Из зимней, мехом наружу я сделал нарукавники, наголенники и поножи, а косуху слегка укрепил пластинами из пластика.
[Нагрудник, наручи, наголенники, поножи
Тип: средние доспехи
Защита: физическая, магическая
Качество: необычное
Прочность: низкая
Защитные характеристики: низкие]
Ничего особенного, только откуда–то добавилась магическая защита… Под косуху я надел свою любимую кофту с балахоном, может, добавит дополнительную защиту? Ещё обул старые берцы, всё ещё крепкие и надёжные.
Оружие сделал как можно проще — закрепил на трубе широкий кухонный нож, вышло подобие копья.
[Копье
Тип: оружие
Урон: ближнего боя, колющий
Качество: необычное
Прочность: низкая
Урон: низкий]
[Хотите дать название своему оружию?]