— Подожди, почему они сразу Мэрию не захватили? Какой смысл оставлять такую стратегически важную точку?
— Потому что они не хотят потерять добычу! Как только захватывается Мэрия, все стражники и торговцы становятся невосприимчивы к урону. Считается, что город пал и смысла обороняться больше нет. Поэтому уничтожили всех, кроме Мэра, и пошли грабить. Сейчас, когда услышали, что мы в городе…
— У тебя шансы есть? О себе я не говорю — слишком мелкий, но, признаться, никогда не видел массовой битвы высокоуровневого игрока с мелкими. Ходят слухи, что любой 300+ может в одиночку уничтожить армию соток. Это так?
— Угу, одной рукой, при этом ковыряясь второй в носу! Контроль и все дебафы невосприимчивы к разнице в уровнях, поэтому любой адекватный игрок, выступая против такой армии, руководствуется одной тактикой — «ноги в руки и бежать!». На площади нас не ждали, поэтому не смогли скоординироваться. Это и помогло. Но сейчас они точно знают, что я здесь, поэтому будут фокусить. Против одновременного фокуса сотни-другой бойцов моя защита не выдержит. Я же не танк. Будь их поменьше — ещё рискнула бы, но полторы тысячи… Это слишком много, с учётом того что минимум двое — 200+.
— Значит, вы бросите город на растерзание этой толпы? — жалобно промямлил местный колобок, глаза которого тут же наполнились горькими слезами, а я судорожно думал, что делать. Бросать город действительно не хотелось, но вдвоём, с учётом того что мне запрещено наносить игрокам урон, мы ничего не сделаем. Насчёт фокусировки Настя права — несмотря на разницу в уровнях, её снести могут за считаные минуты. Взять игрока в фокус — очень распространённый приём во время ПВП-боёв. Его суть проста — игроки концентрируются на одном противнике, находящемся в радиусе их атаки, и отправляют его на перерождение буквально за один-два удара. Если ты не танк, то вариантов выжить нет никаких, будь ты хоть на триста уровней выше — понижающий коэффициент с лихвой компенсируется количеством одновременных ударов.
— Я прошу вас, герои, — продолжил гоблин, по пухлым щекам которого уже струями текли слёзы, — освободите мой город!
Доступно задание: Защита Криспы. Описание: на город совершён набег игроков Картоса. Освободите город от захватчиков. Класс задания: Редкое клановое. Награда: +24 000 Репутации с Провинцией Лестран, +500 Репутации с Империей Малабар. Штраф за отказ/провал задания: Нет.
Мне хватило всего пары мгновений, чтобы принять решение — на него подтолкнул класс задания. В конце концов, что такое тысяча триста игроков? Пшик!
— Теперь свидание начинает мне нравиться! — улыбнулась Настя, как только я принял задание. Видимо, оно сразу распространилось по всему клану, так как в чате тут же пошли восторженные сообщения. — Всё ждала — предложишь повоевать или нет? Нашей двадцатки мало — предлагаю использовать силы Феникса. Киллер ни за что не откажется пободаться с картосцами. Если согласен — я звоню, минут через двадцать они будут здесь.
— Насть, ты золото, — восторженно ответил я, не удержался и поцеловал девушку. Пускай поступок был и импульсивный, но результат меня обнадёжил — Настя не стояла как Снежная королева, а ответила на мой поцелуй. — Звони! Нам сейчас никто не помешает! — Мне хотелось ещё сказать девушке пару добрых и приятных слов, однако в этот момент дверь Мэрии сотряслась от удара. Над ней тут же появилась полоска Прочности, показывающая, что буквально через несколько минут вход в здание будет полностью свободен.