Вот это фортануло! Больше половины жизни одним заклинанием! Стоп, оставить радость, нужно бежать, ведь лягушка, кажется, всерьез вознамерилась запинать своего обидчика. А у меня еще перезаряд заклинания!
Отбежав на пару шагов, разворачиваюсь и направляю жезл на прыгнувшую лягушку.
Мимо!
Лягушка падает на землю рядом со мной и, не теряя зря времени, кусает мою ногу.
Вновь отбегаю от лягушки, разворачиваюсь и кричу заклинание.
Да что ж так не везет-то, опять мимо!
Ох, не зря я прокачиваю Выносливость, сейчас дополнительные очки здоровья мне здорово пригодятся (мое здоровье 36/40).
На этот раз не убегаю и терпеливо жду, когда заклинание перезарядится.
Неприятно, конечно, но боль терпимая, ведь укусы лягушки сродни укусам комаров.
Наконец-то перезарядка закончилась, попробуем еще раз, на этот раз тщательно прицелившись.
Да!
Во многих играх из убитых монстров выпадывают вещи и деньги. В Фантазериуме такого нет. Точнее подобное нельзя получить из обычных монстров, а вот из боссов в данжах при некотором везении может выпасть редкая или даже уникальная вещица. Кроме того, в данжах можно найти скрытые клады с деньгами. Эпические и легендарные вещи можно выбить из боссов, которые появляются на короткое время во время проведения различных событий. А вот реликвии и божественные вещи можно только изготовить. И мастеров способных на такое в мире раз, два и обчелся. Да, еще можно изучить специальное умение Свежевание, благодаря которому из монстров можно получать мясо, алхимические ингредиенты, такие как кровь, сердце и т. п. Сейчас я получила мясо лягушки для выполнения квеста, но в будущем, как получу 10 уровень, то сразу изучу Свежевание, ведь без него я не смогу прокачивать Кулинарию, Алхимию.
Кстати, насчет критического удара. Алд говорил, что это прокачиваемое пассивное умение. С ростом уровня умения увеличивается множитель критического удара, а значит, увеличивается наносимый урон. Вот только прокачивается это умение долго и нудно.
Ладно, что-то я задумалась, необходимо проверить прочность моей одежды (куртка, штаны и ботинки). Да, что и следовало ожидать, прочность всех вещей значительно упала и составляет теперь 7/10. В следующем бою необходимо держаться как можно дальше от противника, чтобы минимизировать получаемый урон, иначе такими темпами я рискую остаться без одежды. А вот и лягушка.