Спустя несколько секунд система засчитала мне проигрыш за побег с поля боя и сняла несколько процентов «опыта».
Неужели оторвались? Думаю, ненадолго…
Быстро хватаю кристалл.
Есть! Предлагает выбрать место переноса.
– Малыш, останавливайся, – постоянно озираясь, прошептал я.
Хагер затормозил и мгновенно исчез после дезактивации амулета.
– Нам срочно нужно становиться сильнее… – говорю я, выбирая место последней привязки.
Глава 24
На шамана грустно смотреть. Каждое слово, сказанное Щуплым, вбивает острый кол в «теорию Высших Сил» старого Лаоша.
С одной стороны, это здорово повышает мой авторитет, что не может не радовать, но есть и другая сторона медали – появилась серьезная проблема, и имя ей – Зорк…
Соединение нашего разведотряда с основным произошло аккурат к полудню следующего дня. А уже через несколько минут образовался стихийный митинг, на котором и попросили выступить Щуплого…
Мои травмы за ночь «слетели», так что я снова готов к труду и обороне. Стою сейчас поодаль и наблюдаю публичный позор шамана-вождя Рыжих Сов.
Воины слушают выступление Зорка. Головы многих то и дело поворачиваются в мою сторону. На угрюмых лицах читается примерно следующее – мол, не врал все-таки светлый… Ох, не врал…
Щуплый упоительно рассказывал всему честному народу о славном походе Черных Топоров на юг. Не поскупился на громкие слова, описывая эпическое сражение у стен Цитадели светлых. Нехотя упомянул о поражении кальтов. Потом прозвучал рассказ о героическом отступлении сюда на север. Не забыл поблагодарить отважный отряд Дроя за спасение. Обо мне, правда, не вспомнил, но это абсолютно логично.
Мне вот было интересно другое… К чему весь этот спектакль? Какие цели преследует Зорк?
Когда аудитория была полностью подготовлена и разогрета, Щуплый наконец выложил главный козырь. Оказалось, что их преследует отряд темных, с которым они столкнулись буквально на днях. И что, мол, надо бы подсобить добрым соседям…
Все это было преподнесено в красках и с матерком. Эх, Дрою бы такой слог… Даю гарантию, нас бы сейчас тут не было…
Мои предположения оправдались. От некогда сильнейшего подгорного клана осталась жалкая кучка потрепанных беглецов. В основном женщины и дети… Ну, и десятка два воинов, во главе с шаманом.
Много народу полегло по пути на юг. Места неизведанные. Опыта кочевой жизни нет. Болезни. Монстры. Потом бои со светлыми… И дорога назад… Удивлен, как они вообще выжили.
А темные хитрецы! Пустили кальтов, как говорят геймеры, «паровозом» через Ничейные земли, а сами идут следом и собирают трофеи…