Книги

Прорыв

22
18
20
22
24
26
28
30

— Решено. Пока фонарь горит, веди к городу. Прорвемся. Тем более эти свежаки мелкие для нас.

Так и делаем. Свежаки отбрыкиваются от нас как от огня. Они встречаются по-разному, то в одиночку, то небольшими группами. Свет дает дополнительный шанс на выживание, дает каплю надежды для прохождения кромешного ада. Это не лес. Это ад. Сначала черные клыки, теперь свежаки под руку копошатся.

В конце концов наступает рассвет, его тонкая красная полоска грифелем черчит предутреннее небо. Андрей выключает фонарь, он уже без надобности. Свежаков становятся меньше и меньше, уходят туда, где их не будет донимать дневной свет. Нам становится легче, но мы чувствуем себя побитыми и уставшими. Без сна и перевала топать пять оставшихся гребаных километров. Это надо выдержать.

Андрей еле плетется, дышит прерывисто. Потом выдает хриплым голосом.

— Вот и город… Такой недосягаемый, блин…

Издалека виднелись неровные и обрывистые черты города. Многоэтажки, офисные здания, другие приметные строения. Весь мегаполис заполонен тенью огромного чудовища. Похоже на восход солнца. Город вот скоро проснется.

— Слышь, Лех, — говорит егерь. Он разминает свои уставшие ноги. — Мы с тобой хорошую работу проделали. И прокачали знатно. И ты гений, заставил фонарь заработать. Для психов он оказался смертельной штукой. Я улучшил навык «Оцепенение», прокачал его до десяти секунд и захват до двух целей.

— В какой-то момент прозрел, что моя магия может применяться в другом направлении. Не только для убийства, правильно.

— А мне походу не светит. Моя магия — одно название.

— Не прибедняйся. Достаточно вспомнить, как ты меня спас в бою с боссом черных клыков.

Тот самодовольно хмыкает.

— И то правда.

После небольшой передышки продвигаемся дальше. И кто бы мог подумать, что путь к городу окажется таким кошмарным. Эти двадцать пройденных километров стали для меня сущим адом. Дорогу пробили кровью и потом. Дорога, вымощенная множеством трупов.

Думаю о стате. Высвечивается следующее.

Класс: Электромаг

Уровень: 6

Выносливость: 15 (+1)

Сила: 14 (+1)

Интеллект: 17 (+1)

Ловкость: 14 (+3)