Книги

Пророк забытого бога

22
18
20
22
24
26
28
30

Нам удалось незаметно возвратиться в тюремный каземат. Снаружи вовсю бряцали латами стражники, должно быть получившие подкрепление из городского гарнизона.

Тут мне в голову пришел план, безумие которого могло поспорить лишь с его непомерной дерзостью. Но в дело вступали дополнительные переменные, учесть значение которых я был не в состоянии, однако все могло сработать как нельзя лучше.

В комнате, где ранее разжился всяким хламом, снова обратился к журналу учета. Определил номер пустой камеры и вписал в пустую графу первое имя, что пришло в голову: Себастьян Хорнер. Причина ареста… Так, нужно что-то безобидное, и смешное, чтобы позабавить тюремщика. К примеру: "мочился на цветочную клумбу". Не солидно, ну да это не главное. Такой формулировке вполне по силам несколько смягчить отношение к узнику. Стражник обязательно отпустит какую-нибудь колкость и удовлетворенный собственным остроумием заржет как лошадь, а значит окажется недостаточно бдителен. Срок заключения. Так, какое у нас число? Вечер четверга. Пусть будет до утра пятницы.

Внимание! Вы успешно подделали официальный документ. Только опытный взгляд сможет определить подмену.

Я поспешил в камеру, в которую себя же и определил. Затем открыл замок и проник внутрь, не забыв оставить ключ в скважине. После, захлопнул за собой дверь и попросил Мартина запереть ее. Крыса выполнила команду воспользовавшись кончиком собственного хвоста, который оказался на редкость подвижным и достаточно тонким для этого.

— Отнеси эту связку обратно в комнату и повесь на стену и сразу назад.

— Окей, Босс!

Мартин вернулся через несколько минут. Он пробрался внутрь через нору, вполне возможно построенную кем-нибудь из его дальних родственников и взобрался мне на плечо. Оставалось надеяться, что вторая часть плана так же пройдет успешно.

ГЛАВА III БЕГЛЕЦ ИЗ РИОРАНА

29

Внимание: персонаж ощущает усталость. Настало время немного отдохнуть. Во время вашего отсутствии в игре, персонаж не покидает мир Риолы и лишь впадает в состояние сна. Имейте ввиду, что в случае если внешние факторы потребуют незамедлительного участия героя в различных событиях в условиях офлайна, то управление им берет на себя ИИ. При этом персонаж будет находится в статусе "плывущий по течению" и сможет осуществлять базовые решения, рассчитанные на основе специального алгоритма поведенческой активности. Штрафы за смерть снижаются (послабление касается отсутствия ограничения на вход в игровой мир после гибели), дроп вещей из инвентаря и куклы не осуществляется, показатели репутации не изменяются. Вход в состояние сна персонажа происходит в течение 30 минут после отключения от капсулы.

Совет: не рекомендуется игнорировать предупреждение об усталости. Персонаж будет получать дебаф "слабость" в течении каждых десяти минут. По достижении суммарного значения усталости 10, наступает статус "отключка" и система принудительно выведет вас из игрового мира на срок равный 24 часам реального времени.

Похоже я основательно заигрался, нужно и честь знать. Не забыть бы время засечь, чтобы успеть вернуться к утреннему обходу. Так, так. У меня примерно четыре часа…

Логаут.

Отдам должное инженерам из Рион-Тек. Несмотря на длительный срок пребывания в неподвижном состоянии в недрах капсулы, тело отзывалось вполне адекватно. Ничего не болело, нигде не стреляло. В общем порядок. Сказывалась система поддержки мышечного тонуса, которую так активно рекламировали. После длительного игрового марафона, который продлился более двадцати часов спать также совершенно не тянуло. Все дело в особенной технологии, активного сновидения, которую запатентовал разработчик. Суть ее была проста — мозг воспринимал игру словно бы это был сон в различных его фазах, а значит отдыхал. По сути, требования по "принуждению к оффлайну" были пережитком, или скорее точным следованием законодательно оформленному ограничению, которое протолкнули вскоре после запуска проекта виртуальной реальности. Ведь уже давно имелись капсулы, которые, по мимо всего прочего, питали организм водой, необходимыми нутриентами и минералами и по сути могли обеспечить потребности организма на срок свыше месяца. Имелся даже отвод выделений. Вот же маньяки!

Моя "игровая станция" была конечно устройством попроще, и такого сервиса не предоставляла, ограничиваясь лишь необходимым функционалом.

Благо, в состоянии игровой летаргии, требовалось значительно меньше ресурсов для поддержания жизнедеятельности, поэтому питаться вполне можно было раз в день. Чем не экономия для вечно голодного студента! Так за время обучения можно отбить внушительную часть стоимости капсулы.

Я осмотрелся и убедился в том, что все оказалось в порядке, разве что мобильник почему то лежал на полу и периодически помаргивал своим светодиодом, сигнализируя о событиях которые требовали моего внимания. Должно быть я оставил его на вибросигнале и тот со временем сполз к краю тумбочки, на которой вполне законно до этого возлежал. Правда, для того чтобы устройство переместилось таким вот образом, требовался особенно настойчивый абонент на "той стороне провода", либо целый шквал отдельных звонков. Гадать было бессмысленно, ведь куда проще было проверить. Я заглянул в телефон. Несколько традиционных СМСсок откровенно спамерского содержания сразу же отправились в бездну, там где им было самое место. Имелась также целая россыпь пропущенных звонков от Жорика и с десяток сообщений за его же авторством:

"Ты где пропал? Играешь что ли?"

"Ну все, потерян человек!"