Книги

Пробуждение

22
18
20
22
24
26
28
30

Перед тем как углубиться в форумы и снова пробовать техники, что просочились в интернет, приготовил себе сытный ужин. Уже с ним, начал искать самое слабое, что мне может быть доступно.

Мощность техник делится на ранги аналогично ранжированию стражей. То есть от Fдо S. Есть даже фанаты определённых техник, сообщества, что спорят какая сильнее и в какой ситуации наиболее эффективна. Более того, существует карточная игра с настоящими, реальными параметрами, правда правила игры отличаются от реальности.

Вот карточная игра, самый лучший способ найти подходящую технику. Уже после штудирования списка и описания я начинал поиск того, как эту самую технику выполнить. Зная о своём крайне низком магическом потенциале, решил начать с малого, с F– ранга. Как и я сам.

Из имеющихся мне понравился воздушный толчок, искры, стягивание, хлопок и ещё несколько техник, которые назвать боевыми язык не поворачивался. Фокусы, может, ещё для выживания и сгодятся, но никак не повергать монстров. Только вот делать нечего, всё что повыше рангом, требует большего магического потенциала, хотя пару навыков я для себя отложил попробовать.

Первое что хотел освоить это искры, хлопок и воздушный толчок. Они даже в своей форме могут пригодиться, а вот всё остальное совершенно бесполезно. Даже стягивание, что вроде как может заставить поверхность чего-либо стянуться к центру выбранной точки имело настолько низкую мощность, которая разве гладь воды сдвинет, но не более. От брошенного камня и то больше вреда.

Магические искры очень похожи на те, что используются в кремневой зажигалке, только в моём случае их больше, и они не имеют раскалённых песчинок. Множество, сотни маленьких огоньков, которые должны пропадать, не пролетев и сантиметра. Но с чего-то нужно начинать?

У меня ушёл час пока я наловчился делать печать из пальцев одной руки и отработал движение. По сути, я выводил угловатую фигуру в воздухе рукой, сложенной в печать. Пять движений с различной длиной и скоростью. Уже сложно, однако к этому, на каждое движение требовалось добавлять ещё и глас, то есть звуки с определёнными октавами и протяженностью. Словом, та ещё морока. И это за какие-то бесполезные искры!

Но у меня получилось!

Сбившись со счёта неудачных попыток, неожиданно навалилась лёгкая слабость и пальцы, сложенные в печать, озарились снопом искр с треском горящих дров.

Техника себя исчерпала, а я смотрел на свою руку, не веря в произошедшее. Это было настоящее воплощение магии! Реальное! И это моих рук дело! Не увиденное где-то там, на экране монитора, не результат устройства, а действительно способность доступная мне!

Обрадованный успехом попытался повторить сделанное, но мой пыл угас после десятой неудачной попытки. А вот с холодной головой, искры появились уже с третьего и четвёртого раза. Мне так и не удалось понять, что я делал не так, но по итогу, через раз, наловчился выполнять технику.

Проблема пришла, когда я вызывал искры на скорость, стараясь набить руку. Слабость в теле нарастала, но я списывал это на азарт, пока меня реально не повело. Голова закружилась, да и тела я уже практически не чувствовал. Вот тут-то и вспомнил, что у меня крайне низкий магический потенциал. Я просто израсходовал доступную мне магию, а вместе с ней и силы.

Физическая сила: 14 [-7] (Прогресс:12%)

Проворность: 8 [-7] (Прогресс:12%)

Скорость: 10 [-7] (Прогресс:12%)

Реакция: 10 [-7] (Прогресс:12%)

Стойкость: 10 [-7] (Прогресс:12%)

Выносливость: 10 [-7] (Прогресс:12%)

Чутьё: 8 [-7] (Прогресс:12%)

Да, как и ожидалось, параметры сильно упали из-за истощившейся магии. И это основная слабость всех стражей. Они вынуждены экономить силы в сражениях иначе ничем не будут отличаться от обычного человека. Пока их магический потенциал на максимуме, их физические характеристики намного превосходят обычных людей, но без магии они никто. Техники лишь средство для особо сильных атак, козыри, которые лучше держать при себе и использовать в нужный момент.