Решение нужно было принимать быстро. И я принял.
Даже если этот тип не позовёт стражу, а просто кому-нибудь расскажет по секрету что видел, скажем, через пару дней, наше с Софией и так паршивое положение может стать ещё хуже. Может, конечно, он умный, и будет молчать. Но я не готов так рисковать. Поэтому я сделаю так, чтобы он точно никому ничего не рассказал.
Я исполнил, пожалуй, первый хоть сколько-то приличный удар мечом. Лезвие вошло мужику в шею сбоку, застряв. Несчастный захрипел, задёргался, рухнул на колени. Несколько секунд, и его агония кончилась.
Прости, неизвестный мужик, похожий на бомжа. Я правда не хотел этого делать. Тебе просто не повезло.
Несмотря на голос разума, утверждавший, что я всё сделал правильно, чувствовал я себя отвратительно. Как будто в дерьме по макушку измазался. В дерьме и крови. Может, пора уже перестать цепляться за мораль старого мира? А то я со своими загонами однажды точно сделаю какую-нибудь глупость. Например, пожалею противника, и он воткнёт мне нож в спину…
Я тряхнул головой, словно пытаясь выкинуть нахлынувшие неприятные мысли, и потащил свежий труп в общую кучу. София всё ещё продолжала колдовать. Я заглянул в интерфейс.
Получен титул:
Начинающий убийца — +10% к опыту за убийства разумных, -2 удачи. Условия получения: осознанно и целенаправленно убить разумное существо, не причинившее вам зла и не представлявшее угрозы, ради личной выгоды.
Получено 74 опыта. Всего 1719 опыта.
Дерьмо.
Может, потратить часть опыта на то, чтобы вернуть удачу на десятку? Да, пожалуй так и сделаю, что-то мне совсем не улыбается на ровном месте терять эту характеристику. Сколько там стоит повышение до восьми? 80 опыта… Хорошо, много не сожрёт. Я повысил удачу трижды, вернув её к изначальному значению. Повышение до девяти стоило 90, до десяти — 95. Итого потратил 265 опыта.
Встал вопрос, на что потратить оставшийся опыт, и стоит ли его тратить вообще. Повысить уровень классов я не могу — «герой» стоит десять тысяч опыта, «инквизитор» три тысячи. «Призванное существо» правда стоит всего тысячу, но я не уверен, что есть смысл качать этот класс хоть когда-нибудь. По идее, он сейчас мне даёт только связь с Софией, и сомнительно, что на втором уровне даст что-то полезное в бою. Это просто идее класса не соответствует…
Жаль, что система не даёт посмотреть, какие бонусы даст повышение уровня того или иного класса. Нет, исходя из предпосылок, вроде как выходит, что «инквизитор» должен дать мне новые чудеса, а «герой» больше пассивных бонусов, но ориентироваться только на догадки при выборе того, куда вложить опыт — не очень хорошая идея.
Вообще, опыта сейчас хватает только на подъём стандартных, неклассовых характеристик, и навыков. Даже ранг «какофонии» не поднять — для этого требуется аж третий уровень «инквизитора», а у меня и второго-то нет. Можно во «владение мечом» вложиться, наверное, раз уж мне наконец дали хоть какой-то боевой навык. Или купить новый класс… Вот только мне доступны лишь два класса: «любовник» и «задира». У обоих «обычный» грейд, то есть, самый херовый из имеющихся. Шкала тут такая: обычный, редкий, очень редкий, эпический, легендарный, мифический, божественный. А грейд класса сильно влияет на его полезность, это заметно даже по моим классам. Эпический «герой» даёт кучу мощных пассивных бонусов, без которых я бы вероятно не пережил встречу с гоблинами, уж слишком сильно меня тогда покоцали, нормальный человек не должен был пережить такую кровопотерю, тут точно «героическая защита» сработала. «Очень редкий» инквизитор позволяет одной способностью выносить троих куда более сильных и умелых бойцов. А вот «редкое» призванное существо ни черта не даёт кроме связи с Софией, которую я даже не чувствую. И что-то мне подсказывает, что «обычный» класс задиры будет по такой логике бесполезной или почти бесполезной тратой опыта. Про «любовника» и говорить нечего.
Хотя вот «любовника» как раз надо бы потом купить и прокачать… Когда-нибудь очень сильно потом, когда мне не надо будет ныкаться по подворотням, меня не будут пытаться убить всякие хмыри, а разные мутные божества не будут требовать от меня спасти мир. До тех пор никакой опыт лишним не будет…
София, наконец, закончила заклинание. Трупы окутал бордовый свет, и тела вместе с доспехами начали на глазах разлагаться, растворяться, превращаясь в тёмную пузырящуюся жижу, которая вскоре высохла. На месте четырёх трупов остались только кучи тёмного порошка. То же самое произошло с разлитой по переулку кровью.
— Не боевой маг, говоришь? — хмыкнул я, впечатлённый эффектом.
— На живых существах я такое не проверну. Максимум на доспехах и оружии, если у меня будет достаточно времени. Но за те минуты, которые мне нужны на это заклинание, можно что-нибудь полезнее сколдовать, например нескольких человек усыпить, или союзника усилить… Так, стой, нам сейчас не об этом надо думать!
— Да, не об этом. В городе тебя ждут и знают в лицо. Какой у нас план? Сваливаем?
— Да. К чёрту прокачку, в Санаске тоже есть подземелья и гильдии авантюристов, в конце концов. Так что сейчас делаем так. Я накладываю на себя иллюзию, меняющую внешность, и мы по-быстрому валим из города. Уходим в какую-нибудь деревню, не ближайшую, там закупаемся продуктами, меняем одежду, я отсыпаюсь и восстанавливаю силы. Потом мы уходим подальше от любых поселений, и я нас телепортирую.