Книги

Прирожденный торгаш - 2

22
18
20
22
24
26
28
30

В качестве денежного эквивалента угорь не годится однозначно, но его хотя бы берут на обмен. Больше и предложить нечего.

Есть еще тыква, но слава богу, я не махнул ее сразу по бартеру. Ргынх просветил, что это это весьма ценная и редкая вещь. Впрочем понятие "ценность" в устах гоблина слишком расплывчато и многобразно. Все, что можно сменять, в его понимании, уже ценно: и тыква, и Двузуб, и старая дырявая куртка. Но судя по всему, тыква действительно уникальная.

Именно поэтому я придержал ее до прибытия Камиллы. Кому, как не ей давать экспертное заключение о ценности этого овоща. Надеюсь она сможет вырастить из нее много-много таких же тыкв, зря что ли ботанику качает. Должна и от нее быть практическая польза.

На самом деле, толк от Камиллы уже есть. Всего лишь одна консультация по вопросам растениеводства и все затраты на нее давно окупились, ибо иногда знание – это и есть будущие деньги.

недавно, в минуту затишья, зашел разговор с ней о том, что интересного может быть для серьезного научного работника в игровом виртуальном мире. И выяснилась парадоксальная вещь! Оказывается она здесь не из-за денег! Точнее, не только из-за них. Доходы социалов достаточно скромные, особенно тех, кто не занят обслуживанием потребностей игроков. Если у тебя есть оборудование, уникальный патент, хорошие контакты с поставщиками и заготовителями, чтобы закупать сырье по нормальным ценам, то можно относительно неплохо зарабатывать на эликсирах и снадобьях.

Но Камилла, здесь, прежде всего, как исследователь работает. И главная причина – наличие искусственного интеллекта в игре. Понятно, что речь не о полноценном искусственном интеллекте – он жестко под контролем государств. Дело в том, что даже Имитатор ИИ "наверху", в оффлайне запрещено использовать для создания генетически измененных растений и животных. Бывали, знаете ли, печальные претенденты – на одном из островов в Таиланде теперь даже травинки не найти, пришлось выжигать напалмом.

А в игровом мире такие исследования никто не запрещает, и даже наоборот, именно это и требуется дизайнерам.

– Понимаешь, сами разработчики этим заниматься не хотят и не могут, у них просто физически нет для этого ни времени, ни мозгов, ни свободных рук, – просветила меня мулатка. – Они просто скармливают искину какой-нибудь справочник по болотной флоре, задают граничные условия и пожелания. Затем выбирают из готовых вариантов то, что их устраивает. Вносят небольшие коррективы и прописывают в игру.

– С мобами и неписями тоже так?

– Нет, что ты! Это важные элементы геймплея, искину такое доверять нельзя, он такого нафантазирует, что никто в здравом уме играть не захочет. Все же это не полноценная разумная система. Деревья, грибы, кустарники – это же фон по сути, поэтому и отдали на прорисовку искину. Но он-то базируется на реальном биоценозе растений, и поэтому часто прогнозирует вполне реальные процессы эволюции и генетического… На этом моменте я уснул, поэтому не могу сказать, что было дальше. Шутка. Всего лишь задремал. Но главное я уловил! Если найти справочник или энциклопедию, которую скормили местному искину, то многие закономерности о полезных свойствах растений этой локации можно будет вычислять заранее! И речь не только о деревьях и травках. Если все выгорит, то следующий этап – поиск первоисточника по геологии!

Поэтому поставил Камилле задачу вычислить какой книгой и какого ученого пользовались разработчики, давая задание искину. По сути это будет энциклопедия читера, пусть даже переработанная и не совсем точная.

Мадам загорелась идеей, пожалев, что сама не додумалась до такого очевидного решения. По ее словам, ничего сложного в этом нет. Популярных энциклопедий не так уж много, стиль и подача материала в них заметно отличаются. Даже автора можно вычислить – у них оказывается бывают личные предпочтения, и поэтому некоторые разделы описываются подробно, с интересными необычными трактовками, а другие – сухо и бегло. В результате у каждого известного ученого или академика свой собственный уникальный стиль…

– Хррррр…хррр, – ответил я невежливо, погрузившись в астрал.

– Как управились? Все нормально прошло?

– Топают, как бивнероги, когда самку хотят, – встрял в разговор Ргынх, хотя конкретно его никто не спрашивал.

Он вообще никого кроме "начальника" ни в грош не ставит, и лепит правду-матку в глаза не смущаясь. Джерг уже пару раз обещал его прибить за длинный зеленый язык, но тот чувствует, что угроза липовая и даже не делает вид, что боится.

Зерно истины в его словах, кстати, присутствует. Похоже у меня какой-то бонус появился к проходимости и скорости передвижения по болотам. Как первооткрывателю наверное полагается ачивка, а может сказывается моя весовая категория, охарактеризованная Джергом, как боец "веса пера". Легкий я в сравнении с остальными, тяжелой брони не имею до сих пор, зато бегаю быстро – что намного важнее.

Викинг, например, втрое (!) больше меня весит в полном боевом обвесе, а на болотах это серьезная проблема. Ргынх, которого я послал на встречу в качестве проводника и инструктора, всю дорогу только и костерил попутчиков за их толщину и медлительность. Но все же довел всю группу в целости и сохранности до Урмана, заодно прихватив по пути полтонны угрей.

Бивнероги в сезон спаривания, по слухам, вытаптывают даже болота, так что сравнение весьма обидное.

Впрочем, моя вина тоже в этом присутствует, отряд небольшой – всего десять человек, а груза им пришлось взять больше тонны. Тут и сухой корм, и удобрения для ускорения роста, и светильник агрономический ультрафиолетовый – Камилла без него наотрез отказалась работать. Говорит, что на болотах с вечными туманами без него делать нечего – ничего не вырастишь. Но самое тяжелое и объемное – бронзовые зеркала, изготовленные под заказ.