Питомец Эльза получил 3 147 единиц урона».
Под эффектом контузии, да ещё постоянно теряя жизни из-за кровотечения, Игорь с трудом различал машущего кинжалами Арлекина и мечущуюся вокруг фею. Парень не знал, сколько здоровья у Эльзы, но обмен плюхами был явно неравноценным. Настал тот самый момент, когда надо плюнуть на гордость и смываться. Воспользовавшись тем, что ПК отвлёкся на пета, Игорь накинул на плечо ремень сумки, взвалил на колено пятый орех и достал свиток возврата. Сплюнув набравшуюся во рту кровь, парень крикнул:
— Эльза! Ко мне!
Фея не капризничала и не проявила характер, беспрекословно подчинившись. Как только она коснулась плеча, Игорь развернул свиток и быстро прочёл заклинание. Вспышка света поглотила перекошенное от гнева лицо Арлекина. Видимо, Эльза накидала ему каких-то дебафов, и он не успел сбить каст.
Спасительный портал увёл от одной беды, приведя к другой. Она была не так опасна, но тем не менее Игоря, перегруженного орехами, ждал подъём по проклятой лестнице Роклинга. Выход был один: переставлять орехи по ступеням по одному. Долго, но никто не украдёт, если так носить.
Перед тем, как совершить трудовой подвиг, Игорь уселся на ступеньки и глубоко вдохнул, пытаясь успокоиться. Оскорбления и бессилие в противостоянии с явно более высокоуровневым соперником здорово разозлили его. Чтобы отвлечься, парень написал письмо Громобойцу с указанием координат поляны и предостережением о присутствии там крутого ПК, а затем аккуратно потрепал по волосам Эльзу.
Пока что получалось так, что она не пет, а покровитель, приходящий на помощь в трудную минуту. С одной стороны было плохо, что ей нельзя управлять. Возможно, что у Эльзы, с её-то уровнем, много полезных навыков, которые она может применять на пользу Игорю, но не считает нужным это делать. С другой стороны с таким независимым петом было интересно играть. Нужно было думать, что ей сказать и как поступить, чтобы не обиделась и не улетела. Вот сейчас Эльза сидела на плече и аккуратно потирала ожог на бедре. Видимо, ПК огрел её каким-то заклинанием.
Игорю захотелось как-то отблагодарить фею, но он не знал, как именно. И вдруг вспомнил о месте, где Эльзе вроде бы нравилось сидеть. Парень прилёг на ступеньку, опершись на локоть, убрал верх брони, оставшись лишь в стартовом топике, и усадил фею в ложбинку между грудей. Эльза немного поёрзала, поудобнее устраиваясь на мягком месте и довольно звякнула. А Игорь, не желая тащить наверх злополучные орехи, задумался о словах Арлекина.
Что он имел в виду, называя Игоря принцессой? Кто такие Свет и Тьма? Зачем Игорю свергать этого Арлекина и кто он вообще такой? В боевом логе отсутствовала приписка «игрок», но вёл он себя как-то очень уж по-человечески. Парень сильно сомневался, что разработчики позволили себе ввести в игру такую вот хамскую непись. Откуда тогда стражник знал о присутствии живого ПК в той локации? Получался какой-то бред, от которого голова шла кругом. Неизвестная раса, неизвестный класс, странные навыки, немногословный старик, уникальный пет… Из раздумий Игоря выдернул громкий хлопок и оклик знакомого голоса:
— Опа! А ты чего тут загораешь?
У подножия лестницы стоял Громобоец, с довольным видом перебирая в руке пять камешков, размером с каштан.
— Отдыхаю перед трудовым подвигом. Мне орехи наверх затащить надо, а грузоподъёмности только на три. Тут как в старой задачке. Как в одиночку затащить наверх пять орехов, если поднять можешь три, а оставшиеся кто-нибудь сопрёт.
От смеха гном согнулся пополам, а немного успокоившись, подошёл к ореху Игоря и со всего маху ударил по нему древком алебарды. Раздался глухой хруст, и плод мелорна рассыпался в труху, среди которой был виден небольшой камушек, очень похожий на те, что гном держал в руке. В ответ на недоумевающий взгляд парня, Громобоец пояснил:
— Колоть их надо. В таком виде вроде как бабка даже квест не принимает.
Хлопнув себя по лбу, Игорь признался себе, что от части Арлекин был прав. Поднявшееся было настроение снова испортило личное сообщение от того самого ПК:
«Мы ещё встретимся. И тогда я буду бить не кулаком. И на твою [цензура] управу найду!»
Глава 8. Принцесса и неприятности
Выполнив задание со злополучными орехами, Игорь получил долгожданный двадцатый уровень, немного серебра и довольно посредственную серьгу, которую, недолго думая, повесил на левое ухо. Раз серьга одна, то о правом ухе и речи быть не может. Потому что в правом серьги носят либо пираты, либо кое-кто ещё. И не дай Бог, если рядом нет корабля с чёрным флагом, ведь парень абсолютно не хотел причисляться ко второй категории носителей серёжек не там, где надо. И плевать, что аватар женский.
Настало время наведать старика да разузнать, не положены ли за достижение двадцатого уровня какие-нибудь плюшки. Обычные персонажи начинают проходить квест на инициацию — первую ступень сужения специализации героя. Во время прошлой встречи отшельник говорил о сороковом уровне, но кто знает? Может ошибся по старости лет? Можно было бы спросить Эльзу, да по звону понять, стоит ли тащиться из Роквела обратно в стартовую деревню, но фея улетела сразу же после того, как Игорь поднялся со ступеней. Стало быть, прогулки вдоль реки не избежать.
Старик далеко, а местные гильдии — рядом. Поэтому парень сперва обошёл их, везде получая отказ и понимая, что уникальность персонажа — зло. Хотя, если посмотреть с другой стороны, получалось что-то вроде офф-лайн РПГ, только вместо части ботов — живые люди. И всё бы хорошо, если бы не охранники гильдии тёмных эльфов. Они даже не пустили Игоря внутрь здания! Да ещё смотрели так надменно, что парень не сдержался и послал их вслед за ювелиром и оружейником из стартовой деревни светлых. За нарушением последовало наказание в виде молчанки на час и достижение «Злостный нарушитель».