Книги

Предатель или брат?

22
18
20
22
24
26
28
30

- Ясно. Мы тогда пошли?

- Да. Блин, столько вопросов завтра надо решить, что уже башка болит. Идите.

Оставшись один, пошел бить мобов болота, поддерживая Дух Жизни. Странный босс. Вроде бы не опасен, но его лужа портит всю малину. Это ж сколько народу надо на него собрать, чтобы убить? Я понимаю, что он исторический, но все равно, как его убить? Чем дольше бьем, тем больше радиус лужи. Большой радиус лужи – невозможность выйти из нее из-за большого урона. Дух Смерти бьет с 10 метров. Если радиус лужи меньше 30 метров, то выйти из нее еще можно. Выйти и отхилиться. Но вот вернуться к боссу и выйти на подхил – нереально. Надо пройти в общей сложности 40 метров, туда и обратно – это верная смерть. Если же радиус больше 30 метров, то и выйти уже вряд ли получится. Хорошо. Значит, мы должны убить босса за 300 минут или 5 часов. Нужно всего-то еще пара сотен бойцов с Духом Смерти. Правда внутри ямы, откуда можно достать до босса, помещается всего лишь сотня. Менять их, когда лужа будет 20 метров для постоянного урона? Хм. В первую сотню нужно сунуть самых сильных дамагеров, чтобы они успели нанести как можно больше урона за первые полтора часа. Стоп. Лужа-то растет, а значит, и количество бойцов рядом с боссом постоянно будет уменьшаться. РРР. Нужно больше хилов, чтобы успевать восстанавливать здоровье пострадавшим до того, как придет их очередь, заходить в лужу. Что-то голова начинает болеть…

Все. Завтра решим этот вопрос на собрании. Уничтожая мобов болота, собирал итемы:

Ядовитый мешок 4-ой зоны болота (обменивается на опыт в Пороте). Можно передать другим игрокам.

Мешки эти стали падать всем после выполнения задания вождя Порота, так что некоторые из бойцов легиона качались только тут. Вообще мобов, с которых падают итемы, что можно обменять на опыт, довольно много. Их убивают не только ради дополнительного опыта, но и ради продажи этих итемов с аукциона. Помимо опыта, за них дают и репутацию, правда, редко больше 1 единички за 1 итем.

Мои петы качаются с Молчуном у поселка отверженных, так что я спокойно качался в одиночку.

Уже выходя из игры, увидел объявление:

Внимание! 11 января сервера будут недоступны с 00.00 до 10.00 в связи с установкой обновления. Просим прощения за причиненные неудобства. Подробности на официальном сайте игры.

В реале, первым делом зашел на сайт. Обновление оказалось очень серьезным и важным.

В связи с жалобами пользователей на трудность и суровость прокачки после 23 уровня из-за чрезмерного штрафа на опыт, в игру были введены следующие предметы:

Редкий Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 10%. Стоимость 10 золотых.

Уникальный Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 25%. Стоимость 25 золотых.

Эпический Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 50%. Стоимость 50 золотых.

Легендарный Фиал опыта – потеря опыта при смерти уменьшена на 100%. Стоимость 100 золотых.

Приобрести их можно на аукционе кластеров игры. Изменение цены не планируется. При наличии Фиала в инвентаре после смерти он исчезает, уменьшая штраф на опыт. Одна смерть – один Фиал. Не выпадают при смерти.

Более того, было принято решение о создании контрольных уровней. Что это такое? При достижении уровня кратного пяти, то есть 5, 10, 15, 20, 25, 30 и так далее, вы сохраните его, даже если умрете.

К примеру: умерев на 24 уровне вы теряете 50 млн опыта (50% от уровня). Если на уровне набито меньше 50 млн, то вы теряете уровень и становитесь 23. На 25 уровне этого уже не произойдет. Даже если на уровне опыта набито меньше, чем вы потеряли при смерти, то ваш уровень останется 25 с потерей всего опыта. То есть на уровнях персонажа кратных пяти умирать можно столько, сколько захотите, правда, и роста уровня не будет.

За время профилактических работ будут подняты логи всех игровых персонажей и пересчитан потерянный опыт при смерти в связи с новыми законами игрового мира. Не удивляйтесь, если вдруг ваш уровень поднимется или будет набито больше опыта.

Я был так рад этому обновлению, что готов был орать от счастья!!! Я 25 уровень и даже если умру, то просто потеряю набитый опыт без потери уровня! А уж эти Фиалы просто чудо! Только вот стоят они… плевать. Пока не набью половину опыта до 26 уровня, они мне без надобности!!! АХАХА.