Книги

Постигая Agile

22
18
20
22
24
26
28
30

• Тревога. Скорее всего, я буду больше всего скучать по возможности, которую дает мне мгновенная кнопка TDD «Все хорошо?».

Я уверен, что найду другие способы решить эти проблемы. Со временем. Боль исчезнет. Прощай, TDD, старый друг.

(Facebook, страничка Кента Бека)

Так каков же будет вердикт? Одни команды пробовали использовать разработку через тестирование и нашли ее очень полезной. Другие считают, что ее трудно внедрить. Самый лучший способ решить это для себя – попробовать. Если вы попробуете – а мы очень рекомендуем это сделать, – то для получения хороших результатов, прежде всего, нужно быть очень осторожными, чтобы не попасть в платформенную ловушку во время создания модульных тестов.

Кент Бек отвечал на эссе Давида Хейнемейера Ханссона (известного в сообществе Ruby как DHH), создателя Ruby on Rails и одного из идеологов agile-сообщества, озаглавленное так: «TDD умерла. Да здравствует тестирование!»[75]. DHH смог идентифицировать некоторые важные признаки модульных тестов, которые попали в платформенную ловушку.

Первоочередное тестирование модулей приводит к чрезмерно сложной сети промежуточных объектов и косвенным обращениям в запросе, чтобы избежать их медленной работы. Как попадание в базу данных. Или файловый ввод-вывод. Или тестирование в браузере всей системы. Это породило некоторых архитектурных монстров. Густые джунгли сервисных объектов, паттернов команд и много чего еще.

Я редко разрабатываю модульные тесты в традиционном смысле этого слова, где все зависимости являются смешными и тысячи тестов можно выполнить в считаные секунды.

Вам это описание знакомо? Должно быть, поскольку оно очень похоже на примеры кода «с душком», о котором вы узнали в этой главе. Модульные тесты подвержены точно таким же проблемам сложности, какие могут повлиять на любой код. Если вы поймаете себя на создании очень сложных модульных тестов, то вполне возможно, что вы попали в такую же ловушку, которую так хорошо сформулировал DHH.

DHH также отмечает важную особенность TDD.

Это было не так. Когда я впервые открыл для себя TDD, это было похоже на вежливое приглашение в лучший мир написания программного обеспечения.

Разум заставляет вас применять практику тестирования там, где тестирования никогда не было. TDD открыла для меня спокойствие, вызываемое хорошо протестированным кодом, и блаженство, с которым я мог вносить изменения в программное обеспечение.

Предваряющее тестирование было замечательным курсом тренировок, который научил меня думать о тестировании на более глубоком уровне, но который я быстро завершил.

Это отличный повод, чтобы попробовать TDD. Это поможет вам думать о тестировании на более глубоком уровне, как это делает Кент Бек в упомянутом сообщении на Facebook. Единственный ли это способ для реализации перечисленных в сообщении приемов? Нет. Но он очень эффективен и поэтому является очень важной частью XP.

Что вы можете сделать сегодня

Предлагаем несколько вариантов действий, которые вы можете предпринять уже сегодня (самостоятельно или вместе с командой).

• Если вы разработчик, то попробуйте сделать рефакторинг своего кода. Возможно, вы уже используете IDE, которая имеет встроенные инструменты рефакторинга. Сможете ли вы найти простой способ изменить структуру кода, с которым вы работаете сейчас, упростив его, но не меняя поведения?

• Посетите сайт WikiWikiWeb[76] и прочитайте страницу о коде «с душком». Можете ли вы найти подобный код у себя? Если нет, то всмотритесь внимательнее.

• Легко ли проверить ваш исходный код из системы управления версиями и собрать его? Если вам необходимо выполнить много различных действий, то попробуйте найти способ автоматизировать этот процесс при помощи скрипта сборки. Каждый шаг в сторону упрощения проверки и сборки делает вашу жизнь проще в долгосрочной перспективе.

• Вы уже пробовали разработку через тестирование? Нет? Попробуйте. Возьмите пользовательскую историю или функцию, которую вас просили создать. Перед тем как приступить к написанию кода, придумайте один-два теста для того модуля, который вы собираетесь написать. Вам не нужно увлекаться полным набором тестов. Достаточно одного или двух, а затем соберите код, который пройдет их.

Где вы можете узнать больше

Ниже перечислены ресурсы, которые помогут вам узнать больше об идеях, описанных в этой главе.

• Вы можете узнать больше о простоте, инкрементальной архитектуре и других целостных практиках в книге Кента Бека и Синтии Андрес Extreme Programming Explained: Embrace Change (Addison-Wesley, 2004).