Не знаю, для чего нужна мана, но она явно завязана на применение магических способностей. Помнится, Стоменов, когда мы ездили за бензином, говорил, что не может использовать свое пространственное умение некоторое время. Видимо, как раз по этой причине.
Я развернул калькулятор. Перемножил 7,91 на 24. Как раз получил 190 единиц. Что из этого выходит? Чем больше уровень игрока, тем больше он получит восстановления маны в единицу времени.
Открыл описание направления в хаотическом гриндере. Там как раз значилось, что я могу увеличить количество распределяемых баллов в пространственных брешах. И это здорово! Не зря, видимо, интуиция подсказала, что не стоит выбирать увеличенный опыт с планетарных мобов. Осталось только найти подобные пробои.
В интерфейсе сияла иконка артефакториума, но я не торопился активировать её. В первую очередь повысил гриндера до двадцати единиц. Затем принялся осматривать поверженных монстров на предмет различных ценностей.
Под грудой крафтовых материалов нашел темно-зеленую пластину. Ей оказалась кираса, которую я сразу же привязал к себе. Если бы не лишился защиты для рук, то собрал бы полную коллекцию доспеха. Хотя тут броня — одно название. Металл только на вид кажется прочным, а по факту я могу его смять ударом кулака. Тем же исчадиям бездны хватит пару выпадов, чтобы добраться до плоти. Пока что бронежилет выигрывает по всем показателям. Разве что он прикрывает только живот и спину, а тут относительно защищен весь корпус. Да и дареному коню, как говорится, в зубы не смотрят. К тому же довольно плотно прилегает к телу. Не болтается и не мешает. Мой вердикт — неплохо.
Нашел и более подходящее оружие: трезубец. Меня подкупила как его необычность, так и прочность, которая была в два с половиной раза выше, чем у предыдущего копья. К тому же на нём было свойство, позволяющее отдаляться от предмета на 10% выше стандартного расстояния. В общем, теперь у меня было оружие, которое я мог метнуть на одиннадцать метров. Тоже не бог весть что, но лучше, чем было.
Я смотрел на груду предметов: различные слитки, алхимические приспособления, кузнечные детали. Всё это оставалось здесь. Принял решение не идти дальше по этажам, пока не вернусь за баулом. Четыре возрождения мне должно было хватить на первое время, а там дальше посмотрим, как жизнь повернется.
Я почему-то оттягивал момент получения класса. В принципе, у меня было достаточно знаний, чтобы не допустить ошибки, но всё же я понимал, что стояло на кону. Одна ошибка — и я стану посредственным игроком, который не сможет дойти на Арены. А если и сможет, то погибну там же в первые секунду боя.
— Пора! — сказал я.
Устроившись поудобней, нажал на иконку активной способности. Мир завертелся. Я ощутил, как тело сжимается, а сознание на мгновение гаснет.
Я стоял перед чем-то, чему и описание так просто не подберешь. Тумба неправильной формы. Поверхность была настолько черной, что казалось, будто смотрю в бесконечную бездну. Воплотил трезубец и осторожно прикоснулся к предмету. Ожидал, что оружие углубится в дыру. От среднего острия брызнула россыпь разноцветных искр. Провел такой же эксперимент с кольцом, а после притронулся рукой. И ведь ничего особенного. Если закрыть глаза, ничем от обычного стола не отличается.
На поверхности тумбы располагались углубления, в которых лежали круглые кристаллы. По виду они напоминали минералы из алтаря пятого этажа: с такими же точеными ровными гранями и переливающимся всеми цветами сиянием. Интерфейс подсказал, что это и есть знак силы. Попытался взять один из них, но выскочило оповещение:
Один из камней подсветился. Осторожно взял его. Только после этого оглянулся.