Если просто расхохотаться. Если бы у меня было время, несомненно я смеялся бы в голос. Но этого времени у меня не было.
Наступила ли тьма мгновенно? Нет. Было очень больно.
*****
*****
*****
Я улетал. Улетал от гонящегося за мной зеленого шара размером в шесть раз больше меня самого. И боялся посмотреть назад. Не то, чтобы у меня было так уж много сил, или я так цеплялся за жизнь. Нет, если бы я оказался на грани, а какой-то тихий голос шептал бы мне что я сделал все возможное, и теперь можно отдохнуть, я не задумываясь отдался бы забвению. Но сейчас я могу сопротивляться!
К счастью, чем меньше Душа, тем выше у неё скорость. Большие это могут компенсировать своими трюками – например, выстрелив половиной своего «тела» на огромной скорости, но и злоупотреблять этой возможностью не стоит – прежде чем соединишься обратно в один Шар, другие сцапают тебя двумя частями.
Направляясь в сторону куда побольше той, что гоняется за мной, я специально заставил ее поглотить моего преследователя. Правда, меня Гигант тоже чуть не слопал, но это было рассчитано.
И вот, теперь я должен лететь как можно быстрее и дальше – Гигант за мной не погонится, уж слишком я мелкая рыба для него, но вот подальше от таких я чувствую себя лучше.
Что же тут происходит? Битва Душ, принцип которого наверняка стырили из какой-нибудь игры или книги.
Когда я умер, я не знаю кто и как мне это объяснил, но я точно знал, что мне дали шанс. Шанс прожить свою жизнь в другом мире. Вот так вот, просто и без затей. Никаких ошибок, и никаких «прости что так получилось – ты не должен был умирать». Предоставили мне этот шанс, потому что я спас чужую жизнь. Так сказать, принцип «жизнь за жизнь». Ну или Карма, если угодно.
Но не все оказалось так просто. Таких вот счастливчиков было огромное множество, и всех их закидывало сюда. Место, где сгустки Душ сражаются друг с другом за право достичь подходящих размеров, чтобы занять чьё-нибудь тело.
Если тебя съедают, то ты, как и полагается, умираешь – то есть, проходишь ту же процедуру что и все, кто никого не спас, или убил столько же человек – не знаю, забвение это, или переход в следующий мир. Это работает так если спас ты только одного. Чем больше народу ты спас, тем больше «шансов» у тебя будет – после того как тебя «съедят» можешь начать процесс охоты с нуля. Таковы законы этого места.
Арена, где мы «сражаемся» имеет вид большого прямоугольного пространства с тысячами мне подобных. Чем больше мы едим других, тем больше мы становимся. И чем больше мы становимся, тем больше те, кого мы едим. А чем больше те, кого мы едим, тем больше они нам дают – как-минимум, те кто меньше не могут нас съесть, да и размеры нам нужны максимально огромные, и тогда мы сможем нарастить нужную мощь для Души, которая нам необходима чтобы получить второй шанс.
Сгустки Душ имеют шарообразную форму, и находятся в газообразном агрегатном состоянии, и потому, когда кто-либо хоть немного меньше по размеру оказывается нами окутан, он сразу становится частью нас.
Сам я ещё довольно средняя по размерам Душа, лишь немногим больше большинства. Зато, могу сказать, что начал я совсем недавно, а уже съел штук пять вообще уж новеньких Душ.
В этом деле, нынче, главное не слишком увлекаться и не позволять себя съесть. У меня только один шанс, чего не скажешь про многих остальных. Пожарные, спасатели, военные, революционеры, террористы… здесь много кто спас и десять человек, и сто. И, соответственно, попыток у них столько же. Причём, если ты спас, или просто принимал участие в спасении, разницы никакой. И так, и этак – одна попытка.
А типы здесь некоторые очень мстительны бывают. Могут даже позволить себя съесть, лишь бы ты заплатил за прошлую подставу.
*
*