Способности: нет
Энергия: 0
Опыт: 0
Предрасположенность: нет
Эссенции души: 0
Для того чтобы узнать более подробную информацию, мысленно выделите интересующее Вас слово либо словосочетание.
Недолго думая, сосредотачиваю внимание на слове «класс». Тут же выскакивает новая табличка с информацией:
В мире Мертвых существуют четыре класса, которые автоматически присваиваются каждому новоприбывшему в зависимости от способа ухода из мира Живых. Далее краткая информация о классах:
Самоубийца — ушли из жизни по собственному желанию, чем навлекли на себя Проклятье. Привязаны к месту совершения самоубийства. Не способны отходить от Места Силы (место самоубийства) более чем на 5 часов. С каждым часом проведенным вне Места Силы накопленная энергия стремительно уходит (проще говоря, начисляется штраф, который списывается в начале каждого часа). В первый час штраф составляет 20 %, во второй час — 40 %, в третий час — 60 % и так далее пока штраф не достигнет значения в 100 %. С этого момента начинает утекать энергия жизни:
Уровень*5
Грубо говоря, в случае, если Вы на первом уровне, то у вас будут снимать
1*5=5 очков жизни каждый час.
Самоубийцы забывают о своей человеческой жизни после получения Прощения, а до этого вынуждены зеркально чувствовать все те нравственные страдания, которые испытывают их близкие, оставшиеся в мире Живых. Самоубийца считается одним из Проклятых классов, традиционно выходцы из данного класса пополняют ряды демонов. Хотя бывают редкие исключения.
Истинный — представители данного класса покинули мир Живых естественной смертью (неважно от старости или от смертельной болезни). Вправе самостоятельно избрать себе Место Силы. Не получают штрафов за нахождение вне пределов Места Силы. Помнят о своей человеческой жизни до перехода на новый этап развития ангела/демона. Причем стоит заметить, что Хранители продолжают помнить свою человеческую жизнь до тех пор, пока жив хотя бы один прямой потомок.
Что за ангелы, демоны и, особенно, загадочные Хранители? Наводим и читаем подсказку.
С момента начала обитания в мире Мертвых каждый житель неизбежно сталкивается с выбором совершать Добро либо Зло. В зависимости от выбора у каждого персонажа растет Предрасположенность, которую можно увидеть в отдельном окне при команде «Предрасположенность» (можно сократить до «Пред»).
Недолго думая, командую: «Пред»!
Перед глазами открывается новое окно, в котором находится мой уменьшенный аватар. На заднем фоне видна зеленая лужайка, светит солнышко. В общем, вполне умиротворяющая картина. Тут же появляется новое маленькое окно с дополнительной информацией.
При совершении злых действий картина медленно, но неотвратимо изменяется. Лицо аватара становится злым, на заднем фоне начинают проглядывать проблески далеких огней. В конечном итоге вся лужайка видоизменяется на вулканическое дно кратера, блестят множество костров, вокруг которых в веселом хороводе скачут черти. Слышатся крики заживо горящих людей. Достигнув определенного уровня (400) житель мира Мертвых выбирает новое воплощение: демон либо Злой Хранитель.
Аналогичная ситуация с совершением добрых действий. Лицо аватара наполняется внутренним светом, на заднем фоне расцветают райские кущи, слышны радостный смех и разудалые песни. В некоторых случаях возможно появление льва и ягненка, отдыхающих в теньке деревьев. Достигнув определенного уровня (400) жителю мира Мертвых доступны новые воплощения: ангел либо Добрый Хранитель.