Книги

После Конца Света. Часть 2

22
18
20
22
24
26
28
30

С дополнительной добычей тоже был облом. У скелетов, оружие реально дрянь и оно в процессе их убиения развалилось, с крыс понятное дело ничего взять, гильдия Нью-Арка еще не дошла до светлых времен, когда будет за крысиные хвосты платить. Вот у слаймов было ядро, маленькое, с горошину, да и то треснуло из-за того что Ганс так варварски с ними расправлялся.

Вот из-за этого я и обрадовался, но и насторожился, когда посреди коридора, в небольшой нише обнаружился сундук. Больно большой деревянный сундук, обитый полосами железа. Смотришь на такой и понимаешь – ЛОВУШКА!!!!!!!!!!!!!

И не я один так считал. Синтия этот сундук до крови из носа рассматривала, но как и при первом сканировании увидела только то что там лежат монеты, пара флаконов со слабым лечебным зельем, кинжал и пучок какой-то травы. Вывод – ловушка настолько хитрая, что даже способность «Мифического» ранга прокачанная до третьего уровня не способна её распознать!!!

Следующим этапом было прощупывание пола, стен и потолка барьером, но это тоже ничего не дало. Впрочем, как и кидание в нишу, и сам сундук крыс. В конечном итоге Реми пальнул в него «Воздушным тараном».

Мы все «долгооооо» смотрели на рассыпанные по коридору монеты, какую-то траву, погнутый кинжал, и пару лужиц красного цвета.

– Похоже это реально был просто сундук с «сокровищами». – Как-то отстраненно протянул Робби.

– Мне этот данж не нравиться! Какой-то он подозрительный и не правильный! ДА ТУТ ДАЖЕ ОСВЕЩЕНИЕ ЕСТЬ!!!! – Это да, если в склепе были факелы, но они там скорее декоративную функцию выполняли чем светили, а у орков свет был потому что им он самим был нужен. То вот тут светился сам потолок, создавая равномерное освещение.

Дальше стало только хуже! Ни одной ловушки! Скелеты, крысы и слаймы попадались малыми группами, сундуки также попадались, и в них реально было добро. Пусть добра там было не много, но как бы халява, так что пусть будет. Но все это было как-то непривычно.

Босс этажа также не вызвал проблем, вот вообще! Это был слайм десятого уровня «Обычного» ранга, и сдох он после тридцати секунд, которые Ганс продержал в нем свой меч.

С босса выпала карта способности «Водная стрела» «Необычного» ранга. В большом кубе ничего особо интересного не было. Куча медных монет, наборы слабых зелий по десять штук каждого вида, и меч «Необычного» ранга, а также два камня. На вид самые обычные серые булыжники, в которых аккуратно вырезали символы. На одном была буква «Х» и это, по словам Синтии был камень телепорта на выход. Кстати на одном из обелисков был такой символ в самой вершине, и был самым крупным. Я это как-то проглядел.

На втором была… стрелка! Да, самая обычная стрелка! И конечно же это был камень, который должен был нас телепортировать на второй этаж.

Обелиски в кругах обнаружились в комнате, путь в которую открылся в стене после смерти босса. Как по мне этот данж был больше всего похож на игровой. В закрытых, да и в открытых, монстры могли навалиться всей толпой чуть ли не сразу, хотя могли и вести себя по другому. Этот же был именно игровым. Те же крысы, которых Синтия заметила, даже не думали атаковать, пока мы не пересекли некую черту. Да вообще какая нормальная крысы броситься на более крупных существ, да еще если их превосходят численно и не загнали в угол? А эти нападали несмотря ни на что! Про такую фигню, как бегство они тоже не слышали.

С одной стороны это было удобно, с другой как-то непривычно, мы уже привыкли, что может случиться всякое, та же массовая атака крыс в данже, который проходила Маргарита. Думаю надо просто принять это как данность, но не расслабляться, ведь неизвестно что может быть дальше.

Хотя небольшая «ловушка» тут все же была. Вот воспользуемся мы сейчас камнем, который вернет нас ко входу в данж, а к примеру завтра придем и сразу от входа переместимся на второй, а там Ктулху восьмидесятого левела! И без камня никак не покинуть данж! А значит надо валить босса, без этого не появиться большой куб, в котором будет камень.

Ганс предложил камень не использовать, а вернуться ножками, а после подождать пока первый этаж «перезапуститься», а после пройти его еще раз и посмотреть выпадут ли камни еще раз, и уже тогда пробовать соваться на второй.

Синтия пока мы разбирались с лутом, высматривала, что там на втором этаже. Там по словам Синтии были в основном козлы, гуманоидные козлы. Ранги и уровни также плавали, но теперь с «Необычного» до «Особенного» уровни с третьего до пятый.

На этом наше эпическое приключение закончилась, и начался нудный но такой же эпический поход обратно.

Пусть него особо сложного и опасного на первом этаже не было, даже банальных ловушек, но вот его размеры, склеп и лабиринт орков вместе взяты раза в три меньше будут!

Мы задолбались так, что даже энтузиазм Синтии по поводу исследования постамента безопасной зоны, сильно поутих, и она опять сгребла меня в охапку и завалилась спать после завтрака. Да-да мы проторчали там целые сутки, не смотря, что скорость продвижения была до безобразия высокой, когда мы поняли что ни ловушек, ни опасных тварей здесь просто нет.

Так что все, кроме Хиро и Маргариты, которым выпало первое дежурство, готовились спать, а я ПРЕВОЗМОГАТЬ!!!