Сектантов тут не любят, хотя несколько храмов новых божков есть, и их последователей не гоняют, так как они полезные. А вот всяких последователей – ЕЩЁ ЧЕРЕПОВ БОГУ ЧЕРЕПОВ!!! Гоняют до летального исхода, если конечно тот бог не принимает черепа зомбей, если принимает, да еще чего полезного дает, милости просим, ща мы вам храм отгрохаем, и последователей нагоним!
Вот только божки привередливые и кого попало, к себе в последователи не берут, да и благами с чудесами раскидываться направо и налево не желают, на каждый ништяк надо горбатиться до седьмого пота, да и откинуть копыта можно в процессе выполнения божественной воли.
Да, оказалась тут и квесты есть! И выдают их божки, и не обязательно только своим последователям. Последователям может быть дан квест – найди дурака, который за стеклянные бусы полезет в задницу к дракону.
Вот только чтобы давать квесты, божку надо иметь свой Храм! А это не просто здание, которое поп пришел побрызгал там, и все осветилось, теперь тут хата божья, несите пожертвования. Там куча нюансов, по типу чтобы просто алтарь сделать, надо черепов тысячу натаскать на создание этого самого алтаря, а потом еще активировать надо – зарезав на нем зомби-девственницу десятого уровня.
Других мест, где любой может заработать на пожрать и не сдохнуть с голодухи, также хватает. Строительство стены, или работа на поле, и тут не только то, что на стадионе, местные и данж с рого-кролями переоборудовали в пахотные земли, и там же рого-кролеферму сделали. Сейчас активно городят стену вокруг данжа, и собираются активно расширять внешнее кольцо в ту сторону, а может и третье строить.
Да и другой работы для чисто гражданских с нулевым или первым уровнем хватает. Ну и конечно же есть гильдия авантюристов! Мы как услышали, чуть не навернулись. Марк поржал, и сказал, что так все реагируют кто хоть немного в теме, да и кто не в теме с названия тоже офигевают.
Создали эту контору двое из боевиков Малого Совета, как оказались они большие фанаты всякого-такого, и если раньше могли о таком только мечтать, то теперь у них было все для того чтобы свою мечту сделать реальностью.
Сама контора в принципе занималась почти тем же самым чем и её фэнтезийный аналог – а именно там состояли склонные к суициду и быстрому заработку денег личности. Пока конечно заказы выдавал Совет, и были они не особо разнообразными, а именно – грохни энное количество зомби, и за сие получи энное количество талонов. И за каждого грохнутого зомбака платили там очень даже прилично. Скажем, чтобы столько же получить надо день на стройке или в поле отпахать, а как уже упоминалось с техникой проблема, нет в городе тракторов и комбайнов, так что все ручками-ручками.
В принципе политика очень даже верная – меньше зомби – меньше проблем. Да и чем больше их грохнут пока они первого-второго уровня, тем меньше потом будет прокачанных, которые уже грохнут нас.
Из-за этой политики в округе ни одного зомбака! Если так дальше пойдет их придется в красную книгу заносить как вымирающий вид! Бля, а ведь до такого может докатиться! Найдутся деятели, которые запишут их в какую-нибудь книгу и будут заповедники строить, и вообще всячески спасать от полного вымирания.
Ну и конечно же в гильдии можно продать и обменять лут. Вот прям все начиная от той же артефактной замены туалетной бумаги заканчивая картами способностей и класса.
У нас конечно же возник резонный вопрос – какой дурак будет обменить что-то путное, и нафига тогда покупать хлам?
Оказалась, что желающих взять себе способность или класс, до которого еще дожить надо, не так чтобы и очень много среди гражданского населения.
А еще тут практикуется вот какая фишка, опытным путем выяснилось, что выпадение лута и карты способности при первом убийстве, несмотря на окончание ивента, намного выше чем при последующих убийствах, да и шанс выпадения чего-то стоящего из первоуровнего зомби тоже намного выше, так что у каждого человека есть неплохой шанс при первом убийстве получить что-то крутое.
Прецеденты кстати были, и их было не так чтобы мало, действительно крутых, что даже Большие дяди и тёти из Малого совета прибежали и чуть не передрались за карту, было всего два. В одном случае человек попал в Большой Совет, а во втором обеспечил себя, и свою семью безбедной жизнью, до конца своих дней. Да-да именно такая формулировка при назначении довольствия за передачу карты в загребущее лапки членов Малого Совета была озвучена.
Я же поинтересовался у Марка, а не выдают ли членам гильдии жетоны, ну там медные, железные, золотые?
Тот сказал что нет…но все к этому идет. Главнюки холят и лелеют мысль о том, что тот светлый день, когда жетоны понадобятся, наступит, и вовсю работают над дизайном.
Пока же там можно просто зарегистрироваться, и таскать всякое на обмен, точнее всякое положено таскать именно туда. Если хочешь продать не в гильдию, значит надо оформить разрешение на торговлю, что понятное дело не бесплатно, ну и конечно же потом еще и налог платить. За продажу из под полы, если поймают конечно же, штраф, но с учетом того что мало кто даст больше чем в гильдии, а что-то серьезное так вообще никто кроме них себе позволить не сможет, то и подпольная торговля загнулась еще не зародившись. Ну а просто обмен между членами гильдии, или «подарки» никто не запрещал.
Марк кстати от нас уже пару «подарков» получил, все же реально много полезного рассказал, не только о местной безопасной зоне, но и вообще.
– Марк, а что насчет информации? Её гильдия покупает? – Когда мы были как раз недалеко от этой самой гильдии, Синтия продолжила выдавливать из нашего экскурсовода информацию.