Книги

Пошли домой 3

22
18
20
22
24
26
28
30

  Все это, не могло, не отразится на остальном Друмире, множество странных явлений было зафиксировано повсеместно. Странного, даже по местным меркам, так например в местах силы, одним из которых являлось Чернотопье, стали появляться ранее не виданные существа, которых тут же окрестили элементалями маны. Причем окрестили в прямом смысле слова, появившиеся мобы, имели один длинный пробел вместо имени, прямой угрозы они не несли, но были чертовски жадными до эликсиров маны. Кто тот умник, первым догадавшийся напоить копеечным зельем, восполняющим всего - то сорок единиц маны, одного из таких существ, история умалчивает. Главное эти существа моментально подсаживались на эти самые эликсиры становясь зависимыми от них, довольно апатичные в обычном состоянии они не боялись физического урона, попросту были иммунные к нему, но в боевом плане они, правда были чуть менее чем бесполезны, из-за своей врожденной неуклюжести они не могли толком попасть, но зато в качестве ходячих складов и чернорабочих им цены не было. Антропоморфная фигура полупрозрачного фиолетового нечто, с двумя синими светящимися точками в голове, вот что собой представлял собой элементаль маны. Убить его можно было довольно просто, они словно мотыльки летящие на огонь, перли на любое боевое заклинание, и даже самая простенькая магическая стрела наносило десятикратный урон. Хотя эти существа можно сказать од из приятных исключений, остальные безымянные твари, порождения астральных бурь, были куда опасней.

  Известия получаемые от наших жен, не давали расслабляться. Нежить активизировалась все больше, нападая вообще на все живое. И если раньше скаены могли чувствовать себя в относительной безопасности в Чернотопье, то теперь правила игры изменились. Чумные рыцари, новая напасть, собирала под серые истрепанные знамена всех "диких" мертвяков болот, увеличивая свое войско за их счет. Также стали мелькать фигуры в черных балахонах с изображением цветущего дерева на груди. Старые знакомые кукловоды вылезли таки из своих нор. Пока серьезных атак на храмовый комплекс не было, так проба сил, от которой легко отмахались. Но это только пока, еще ведь не подключились основные действующие лица.

   Да и на морских просторах было все не так гладко и спокойно. В первую очередь неспокойно было само великое море. Пока что волнение в три пять баллов для нас не представляли угрозы, верю, маноходы могут выдержать куда больше, но у нас есть сейчас слабое звено. Те самые две баржи, в общем - то не предназначенные для больших морских переходов, уже сейчас они отчаянно скрипели, и чуть большая волна может их перевернуть. К тому же, это мы затеяли поход, но никак не Медношкурые, будет за лучшие, подыскать им убежище, да распрощаться на хорошей ноте. Как не может быть на корабле два капитана, так не может быть и двух клан лидеров без определения кто из них главный, по крайней мере долго. Иногда традиции орков меня жутко бесили, особенно те, что касаются вопросов о власти и главенстве. Ну ни хочу я не мордобоя с Таборгом, ни продолжения банкета с целью выяснения кто кого перепьет, и так мирились долго и упорно, до сих пор опасаюсь к огню близко подходить. А потому вопрос надо срочно приземлять, пока не начались проблемы.

  Сделав крюк ради безопасности, мы шли фактически вдоль материка на пятидесяти мильном удалении, ища удобную бухту для высадки Медношкурых. Собственно идею о создании нового поселения вдали от материка и возможность, наконец - то стать полноценным морским кланом, Таборгу пришлась по душе и он всецело ее одобрил. Первый подходящий по размеру островок мы отвергли из-за отсутствия пресной воды, да и какой либо растительности, второй попавшийся нам был смехотворно мал, к третьему было не подступиться из - за острых подводных скал. Лишь восьмой по счету был относительно не плох для жизни и развития. Расположенный в трехстах милях от берега, и почти в восьмистах милях от столицы зеленокожих, он был уже в другом климатическом поясе, солнышко уже не так обжигало, да и густой сосновый лес не мог произрастать в том пекле что был привычен для орков. Из интересных объектов сразу же бросалась в глаза рыбацкая деревенька гоблинов, да старая полуразрушенная каменная башня на юго-восточной части острова - идеальная начальная база для развития клана. Возможно остров готовился как закладка под будущие патчи и дополнения, а может, был создан для разного рода морских приключенцев, администрация уже вряд ли сможет что либо изменить. Местные гоблины оказались на редкость дикими и трусливыми, их можно было не опасаться, средний уровень по деревеньки был сорок шестым, куда им тягаться со сто двадцатыми Медношкурыми. Да и в отличие от других зеленокожих, эта мелочь была куда более дружелюбная и любознательная. Не успели оглянуться, как парочка местных гобл очутилась у шлюпок, точнее их нашли в самих шлюпках, но ничего плохого те не делали, просто рассматривали. Ведь их собственные так сказать плав средства, были ничем иным как обычными плотами.

  Встав на якорь вблизи островка, мы в четыре ходки высадили так сказать смешанный развед отряд. Конечно задержка, но тут уж ничего не попишешь, раз пообещали помочь надо держать слово. Весь остров оперативно прочесать мы бы не смогли, все же он хоть и относительно мал, навскидку километров пятнадцать квадратных, этим уже займутся сами медношкурые. Пока что мы разведывали общую обстановку да наведались к башне.

  Чертовы красные нетопыри, здровенные летучие мыши, да слизнебоки, не менее здоровенные мешки не пойми чего, копашашияся на нижних этажах. Мыши раздражали акустическим атаками, буквально изнасиловав наши уши, а слизнебоки задались целью замарать нас ядовитыми потрохами. Умирая они буквально взрывались, разметывая свои внутренности и по всей видимости содержимое своих желудков. Точнее они ими по сути и являлись, огромными ползающими по земле желудками, атака их была смехотворна, нанести урон они нам могли только случайно, да и уровень пускай и семидесятый, для нас был не помеха. По большому счету, пара тройка лучников зачистили бы эту башню минут за двадцать, но орки не очень то любят стрелы, в отличие от них гоблины стрелы и болты обожают, как и метательные копья или пули для пращ. Передовой отряд изгваздался сам, и изгваздал дурно пахнущими внутренностями вообще всех нас. Подземелье было не сложным, подземелье было противным, одно хорошо пополнена была порядком просевшая эссенция. Отсиживаться за чужими спинами не выйдет, мне постоянно нужна драка для восполнения этого ресурса. В целом сейчас мне хватало максимального запаса в эконом режиме на четверо суток, это если ничего не использовать. После спячки дух поубавил свой аппетит, да получил большую единовременную подкормку, уж не знаю, ожидая новую, или как удав переваривал прошлую. Но был постоянный соблазн ударить чуть сильнее или же взять фонарь темного пути, да как следует осмотреть все, нет ли чего секретного или тайного. Благо тратилось эссенции немного, и в подобных местах кап набирался быстро, в море же довольствовался мелкими искорками от пойманных на полном ходу рыбок, сначала просто наблюдая за скучающими парнями, а после и сам взяв удочку в руки. Конечно одна две единички эссенции полученные с одной рыбки, погоды не делали, но очень уж было непросто удержаться, понимая что ждет меня в случае иссыхания ресурса в ноль. Внешне конечно выходила картина не очень. Глава похода занят черт знает чем вместо того чтобы мыслить, но пока все молчали. Может гарпун воткнуть да рыбок побольше стрелять? Еще одна заметка в блокнотик под названием, "Надо обдумать".

  Пассивно фонарик, конечно, тоже работал, не тратя при этом ничего. Но больно уж слабо подсвечивал, по сравнению с активным режимом, а исследовать хотелось, благо было чего исследовать. Покончив с зачисткой трешевых монстров, решился на небольшую задержку, дабы пройтись по нижнему этажу в поисках потаенных комнат. Таковая действительно нашлась, кольца вбитые в стену оказались тем самым секретным рычагом, что активировал старый механизм. Стоило их потянуть активируя, как под ногами заскрипело и задрожало, а дальняя стена разошлась на две половины, пропуская нас в нечто отдаленно напоминающие склад. Длинные стеллажи были заставлены всякой всячиной, тут были части доспехов, холодное оружие и пучки стрел, даже нашлись садово - огородные принадлежности. Вообще этот пятидесяти метровый схрон, больше напоминал склад гос резерва, нежели типичную сокровищницу. Не было ловушек или сундуков, точнее сундуки были, пустые и не запертые, наверное я не сильно удивился бы, найди здесь пулемет, но нет, ассортимент был обычный, друмировский. За исключением одной единственной детали, нашлись таки вещи Несущих Мысль. Уже знакомый мне мекзатионовый шлем, в более менее нормальном состоянии, даже более того с целым прозрачным забралом, лежал рядом с жабей головой и обычным шишаком. У предыдущих виденных мной, эта часть отсутствовала, и именно из-за этого шлема были найдены еще пара вещей из мекзатиона. Пара перчаток завернутых в синий шелковый отрез ткани, и пластинка напоминающая половинку ключа доступа. Все исключительно целое, так сказать. На шлеме и перчатках остались целыми мягкие трубки из похожего на резину синего губчатого материала, крепившиеся в специальные разъемы, а пластинка блестела словно ее отполировали пять минут назад. Железяка уверенно определила находки, как шлем и перчатки настройщика, и ключ доступа альфа, несмотря на то, что для меня все это, так и осталось кусками мекзатеоновой руды. Кто такой настройщик, правда, объяснить не смогла, и что должен открыть ключ тоже не знала, привычно сославшись на полупустой блок памяти и предложила найти недостающие информационные кристаллы. Знать бы еще как они выглядят и где хранятся. Но в целом довольный находкой и пополнением эссенции, поспешил дать команду "подъем" на поверхность, которую отряд все цело поддержал и выполнил с большим удовольствием. После нас, нижние этажи нестерпимо воняли, видать, необходима очистка после зачистки.

  На обратном пути мы немного изменили маршрут, пройдя через пока еще не открытую местность, дабы пометить полезные ресурсы да и просто интересные места. В небольших сопках нашлось месторождение меди, пускай и бедное, рядом с озерцом на опушке леса землянка старика отшельника, местного квестадателя, тоже ведь своеобразный ресурс. Просил он не то чтобы многое, избавить от местных волков да принести старику рыбку из деревни. Сам он с тамошними гоблинами общаться не хотел, ну и главное, он принимал шкуры волков, начисляя опыта как за убитого лично. Маленькая лазейка для богатых игроков не желающих истреблять лично местную живность, а желающих быстро поднять уровни. Зачем старику столько шкур, правда было неясно, но принимал он их с большим удовольствием, особенно шкуры матерых или белых волков. Вот бы такого непися у себя поселить, враз всяких некомбатантов прокачать можно до уровня волков плюс десять сверху, потом сдавать шкуры, смысла нет. Иногда конечно жаль что редактор заданий более недоступен, хотя если вспомнить обстоятельства, при которых он был выдан, сразу приходит понимание, что нету и ладно, уж очень не хочется быть стертым в случае чего. Каких либо других ресурсов на острове нашим поисковым отрядом обнаружено не было, конечно осмотр был более чем поверхностный, мы едва ли десятую часть осмотрели и то бегом, и надо понимать, что после тщательного поиска может найтись еще что то интересное и полезное. Хотя то, что уже было найдено и помечено, в целом было более чем замечательно. Вернувшись к берегу на место высадки, мы обрадовали Таборга. Башня идеально подходила для первичного размещения его клана. А дальше он и сам будет способен разобраться, лес есть, живность в том лесу тоже есть. Камней предостаточно, даже быстрый способ прокачки молодежи имеется. Не то чтобы нпс не брали друг у другу задания, брали, но куда реже, чем это делают игроки. И если брали, то выполняли именно его. Игроки же готовы были заполнить весь кап поручений, прежде чем выдвинуться, наконец - то выполнять обещанное. Сейчас ситуация начинала выправляться, медленно со скрипом, и все же. Глава Медношкурых, на мой взгляд, понял всю прелесть повторяемых до бесконечности поручений отшельника, как и внял вроде бы предосторижениям о недопустимости чрезмерного общения с ним. Небо его знает, могут местные друг друга срывать или нет, но лучше не рисковать. Старик конечно колоритен, да только Таборг и его ребята мне куда ближе. В конце концов, помогая ему, мы помогали себе. Мне, а точнее нам, был нужен запасной порт, и этот островок вполне подходил для этих целей. Понятное дело, что первоочередных проблем у Таборга выше головы, отстроить башню и общинные дома, возвести частокол, построить свинофермы и скотобойню. Определиться с местными ресурсами, возвести причал и уже только после этого заняться верфями. У него пока из всего флота две баржи, что маловато для клана желающего покорять моря и океаны. Ну и второстепенные цели, куда ж без них. С теми же гоблами рыбаками наладить торговлю, чай все зеленокожие рыбку то любят. Да и вообще, прибрать к рукам "дикий" клан будет совсем не лишним.

Глава 20.

  Но то дела Таборга, у нас своих забот не оберешься. Островок, подходивший Медношкурым, нам не годился, даже исходя из его размеров. Уж коли ввязался в это дело то надо его делать хорошо. Помимо площади и насыщенности ресурсами, было еще одно важное условие, близость к местам или источникам силы. Если Приаракт чуял такие аномалии, уж не знаю каким местом, почти за километр, то я ощущал их с метров пятидесяти. К тому же помочь мне никто из моих соклановцев, за исключением того же Приарата, толком не мог. Юра к примеру, места силы мог ощутить с метров двух и то слабо, а остальные вообще ничего странного или необычного в них не видели, и по сравнению с ними я был гиперчувствительным, да вот только для эвакуации храма надо четко знать границы. Абы куда перенести не выйдет, нужно место с тонкой межмирной гранью, как правило, находящиеся рядом с аномалиями. Но в каждом правиле есть исключения, чтобы определить, тонка ли грань между мирами или нет, и дабы найти побыстрее собственно сам источник силы, Приаракт снабдил меня запасом свитков с заклинанием озеленение, и специальным компасом, указывающим не на север, а к ближайшей аномалии, могущей быть или не быть, местом силы. Чувствительность у компаса все выше моей, стрелка начинала держать направление метров за семьсот, а если аномалия сильная то и за километр. Озеленение само по себе конечно не было штатным индикатором тонкости межмирной мембраны. Простое заклинание взывающие к силам природы, ускоряло рост любой зелени, а в случае если таковой не имеется покрывало примерно три квадратных метра травой или в крайнем случае мхом. Красивое, но для сельско хозяйственников бесполезное, вместе с желаемыми культурными растениями, росли и не культурные, причем вторые раза в два быстрее. Вся хитрость заключалась в спец эффектах, надо было следить именно за ними, если они отличались от обычных, то можно было смело предполагать что тут мембрана иной толщины, чем ей положено. Дальше надо было звать магика, уточнять насколько это место действительно нам подходит, все одно никто кроме него в этом деле толком не понимал еще.

  Расставание с Таборгом и его кланом было несколько смазано спешкой. Главное отношение между нами в процессе первичного переселения и прощания немного потеплели. В конце концов глава клана уже обязан ставить вопросы клана выше личного отношения, а главный Медношкурый был не самым худшим клан лидером. Будь чуток больше времени уж посидели бы так посидели. И вроде совсем уж тревожных вестей жены не было и угроз пока не видно, но обстановка и так тревожней некуда. Отец Небо не отзывался на призыв, в астрале происходило, что - то грандиозное. Была бы возможность, прикрыл бы эту форточку к Асмодеевсой бабушке, да вот проблема раз открывшись, она так и сквозила, и сделать с этим уже ничего нельзя, по крайней мере, не на текущем понимании мира. Насмешка судьбы, персонаж, лишенный магии как таковой, острее многих иных шаманов чувствует возмущения тонкого мира.

  Находясь на капитанском мостике в рубке, наблюдая как тает в дымке остров Медношкурых и напевая под нос " эври найт энд бай дэн ай си ю" думая обо всем и не о чем. Пожалуй за длительное время был иррационально счастлив. Пускай за штурвалом манохода мне не стоять, не престало эту адмиралу. А капитаном сего славного корабля был назначен Карундум старший Сифноб выбранный мной по совокупности характеристик и личной симпатии, все одно настроение было приподнятым. Если подумать все не так уж и плохо, с новой для себя ролью первого жреца почти свыкся, родные и близкие все живы и при деле, никто вниманием не обделен, клан медленно, но растет.

  Что - ж, орк сто шестьдесят пятого уровня тоже своего рода карьера, многие вещи в друмире встали с ног на голову. Армия не только не стоит на содержании, она сама пожалуй главный добытчик финансов, всевозможные крафтеры идут вторым номером, немногочисленные исключения лишь подтверждают это правило. И надо сказать такое положение дел многим нравится, и чего уж там темнить мне тоже. Главное не дать пролезть в главари приживал и паразитов, пример Злых Солнц все еще в памяти. Хорошие начинания игроков, таких как Стальношаг, были буквально развалены донатерами, хотя безусловно без них не удалось бы превратить Горунда в свадебного генерала. Но как только старый шаман был отправлен в по сути своей на почетную отставку, тут же были поставлены на свое место действительные боевики. Капитаны и майоры, честно тянувшие лямку службы до и после срыва, не сказать, чтобы сильно рвались во власть и политику, предпочитая лично вести за собой бойцов в атаку на очередной данж. Чем и пользовались бывшие почти власть имущие, те кто по каким то причинам не смог удержаться там, решили попробовать заново уже в друмире. Один нюанс, зачастую они имели огромную фору в финансах перед другими игроками, даже будь они трижды донаторами. Вложить сто тысяч или пол миллиона, или чего доброго сразу мульен, на это способен не каждый обычный смертный. Точнее уже бессмертный игрок. Ну а с деньгами можно почти все, как на земле так и в друмире. С той лишь разницей, что на земле смерть неизбежна, и никакими деньгами не купить отсрочку, а здесь... А здесь рядовые игроки продавали, к обоюдному удовольствию практически все. Нужны браслеты для выполнения бесконечного задания для получения опыта? Да нет проблем, за пару медяков куча нубья готовы их предоставить. Нужны именные клыки виверны или когти черных медведей, все ради того же опыта, но уже рассчитанные на более высокую планку уровней? Да тоже не проблема, в дело вступает аукционная площадка и стоимость резко увеличивается, но все одно копейки для таких вот присосавшихся к кормушке. Естественно есть потолок в такой вот схеме развития, но на сто пятидесятый можно взлететь как на лифте, потеряв естественно вагон денег по дороге, а то и два. Помня об этом, старался держаться подальше от всевозможных донаторов, есть среди них и неплохие, но во избежание так сказать, лучше расходиться с ними левыми бортами.

  - Ну что, какие дальше планы? - возникший словно из воздуха Юра заставил задуматься, а все ли я знаю о классе шаман, под класс сноходец. Вроде стелса раньше не замечал за ними, или это вне классовое умение тайком полученное Юрцом за какое ни будь свое шаманское испытание?

  - Юр, ей богу заикой сделаешь, ты как навострился так подкрадываться? Вот чест слово будь мы в чистом поле, вдарил бы не задумываясь, а потом бы уже вопросы задавал бы. Ты это прими на вооружение. Что до планов, они прежние ищем большой, желательно мало приступный остров и надеемся, что на нем отыщется хотя бы слабенькая аномалия. В идеале лучше подальше от основных поселений игроков. Как видишь, местные живут вообще у черта на куличках, так что шансы найти подходящие место далеко не нулевые.

  - Ммм, а причем тут местные и аномалии?- Юра постоянно остужал мои восторженные планы, был так сказать, личным голосом скептицизма.

  - Ну, исхожу из опыта, поселения местных, задание и очередное опасное место зачастую и являющиеся аномалией. Наш собственный храм тому прямое подтверждение. - Убедить я не убедил, но возражений не последовало. Следующие три дня мы провели в тревожном ожидании, углубившись на север почти тысячу двести миль, и отойдя от материка на четыреста миль на запад. И чем дальше мы шли с нашей эскадренной скоростью в девятнадцать миль в час, тем больше сомнений вызывало предположение о скромных размерах Друмира. Океан, огромный и уверенный в себе, бескрайний и могучий, он жил своей собственной жизнью. Парни все чаще начинали удить рыбу или играть в кости по углам, хотя чаще всего просто дрыхли в кубаре. Сиф парни ненамного более занятые на маноходах чем рубаки также слонялись без дела. Изучать матчасть после первичного ознакомления им не требовалось, они и так ее полностью освоили, разом и полностью. Что либо "забыть" попросту не имели возможности. Големы движители себя отлично показали в работе, сбоев не наблюдалось износа тоже. А вот проблему большого количества свободного времени требовалось решать немедленно, незанятый матрос это потенциально опасный матрос. И хотя экипаж по сравнению с парусными судами, куда более скромен, уследить за всеми тридцатью сифпарнями разом, дело исключительно невозможное. Как назло корабль практически не пачкался, и на ежедневной приборке многие откровенно филонили, все одно не поймав за руку доказать ничего было нельзя. Пришлось напрячь мозги и засесть за походную чертежную доску.

  Карты или шахматы, как шашки или домино это немного не то чем можно и следует занять команду. Если простых рубак можно гонять по палубе взад вперед да устраивать спарринги, им полезно и немного развлекает всех вокруг, то с командой так поступать не лучшая идея. Нисколько не сомневаясь в их отваге и силе, мне, тем не менее, они нужны в качестве операторов орудий, а не штурмовиков. Научу их драться, и у самого появится соблазн усилить абордажную команду, так что их удел легкая гимнастика не более. А вот практические навыки в стрельбе поднять будет полезно. Океан практически кишел разнообразной живностью, некоторые были слизаны с земной практически один в один. Те же акулы ходили если не косяками, то довольно часто мелькали.

  Первое что напрашивалось это создание гарпунного орудия на основе станочного арбалета. Но в процессе родились идеи как можно доработать конструкцию учитывая в общем то скудные корабельные и личные ресурсы. Перво-наперво отказался от самих рогов и тетивы. Сдвоенная пружина усиленная рунами сопротивления, выдавала импульс позволяющий отправить в полет семикилограммовый гарпун на дистанцию в два кабельтова, без потери поражающей силы, если перевести на сухопутный, то почти на четыре сотни метров. Взводилась она зубчатым механизмом за счет силы рук, путем разницы между количеством зубьев на поворотном колесе и звездочкой, увеличивалась сила пружин. Всего - то пара тройка десятков поворотов взводного штурвала и гарпунное орудие готово к стрельбе. Поначалу хотел сделать несколько стопорных положений, на малое средние и полное натяжение пружин, но вовремя одумался. Все одно сифпарни не так чтобы сильно отличаются от простых парней, а те уж точно будут проворачивать штурвал до упора, так что это лишние. Спусковой механизм изначально подгонял под физиологию и привычки зеленокожих, сделав его простым до безобразия. Отдельно думал над канатом и способе его размещения и крепежа. Ствол орудия, был самым простым деревянным брусом из двух частей с выемкой под механизмы и желобом для гарпуна. В итоге вообще отказался от него, не нашлось у нас канатов подходящих параметров, да самих гарпунов, а точнее материалов под них не так чтобы и много. Обошел эту проблему с помощью камней возврата снятыми с сетей рейдоров. Сразу же возникла идея особого, диверсионного устройства сетко метателя МК1. Основная задача дистанционный захват одиночной цели. Конечно не все так просто с этими камнями, куча ограничений, в том числе и по уровню захватываемой цели, все кто выше трехсотого уровня могут их вообще не боятся, кто чуток не дотягивает имеет существенный шанс избежать принудительной телепортации. Гарантированно можно такой Макартией перенести к камню приемнику цель менее восьмидесятого уровня. К тому же камни грузы, должны после активационного броска соприкоснуться, с сеткой таких проблем не возникало. Скорее надо было наловчиться метнуть так чтобы они не соприкоснулись прежде временно, иначе к камню приемнику возвращалась пустая сеть. Но и эта проблема была не проблема. На каждый гарпун установил по два таких малых камня разделенных пружиной. Баллистика конечно тут же захромала на обе ноги, но первых сто метров была более менее сносной. При ударе о поверхность тверже воздуха, верхнее камень кольцо сжимала предохраняющую пружину соприкасаясь с вторым неподвижно закрепленным камнем, инициируя возврат. Мелких технических затыков было хоть отбавляй, гарпун упорно не хотел возвращать добычу, выпадая из воздуха один. Тем самым теряя основное предназначение. Через чур мощный пружинный механизм, к тому же не совсем удачно размещенный как выяснилось на практике, подбрасывал гарпунное орудие даже на станине. Переделывать пришлось чуть ли не с нуля, да и не один раз. Система ли, или еще что, но только седьмая попытка увенчалась относительным успехом. Относительным по причине излишне большого урона наносимым тварям морским. Малую, белую акулу, гарпун раз за разом превращал в кровавое облако ошметков, впрочем именно это и понравилось практически всем. Какой либо добычи окромя фрагментов тела мы с такой вот рыбки не получали. Ну малая компенсация за отсутствие лута, враз повеселевшая команда выстроившаяся в очередь испробовать мое творение, опыт и постепенная тренировка точности стрельбы из малых орудий, и немало важно, искорки эссенций летевшие словно светлячки в фонарь темного пути, игнорируя обшивку и прочие преграды.

  Поняв, что новая вахта пришлась всем по душе, ну почти всем, пара наших шестидесятых магов, была несильно в восторге, ввел ее в повседневное расписание. До сих пор только маги могли вот так развлекаться истребляя кого им вздумается и сможется. Тварелюбов на корабле слава Отцу Небу не нашлось. Однако команде требовалось больше подобных орудий, все же садить из главного калибра по рыбам, пускай и весело, но глупо и дорого. Материалов правда хватило на три плюс одно орудие. Каждое последующие, по старой доброй традиции, было чуть лучше предыдущего изделия. Последние делал уже под себя с любовью и душой, причем можно сказать буквально. Встряхнувшись, вспомнил, что помимо всего еще владею веткой темного кузнеца пока с одним единственным "рецептом", сиречь схемой. Для начала использовал одну простенькую медную подзорную трубу. Перековав саму трубку и изменив расстояние между линзами подогнал под расстояние от ста до пятисот метров, с запасом на всякий случай. Конечные характеристики, как показывает практика, могут сильно отличаться от расчетных. Так и вышло уже с прицелом, он с какого перепугу начал давать по три единице ловкости и духа хотя ничего такого в него не закладывалось. Приятно конечно, но не критично. Куда больше сюрпризов преподнесли отдельные части моего гарпунного орудия, характеристики даже не самое интересное, дополнительные особенности менялись в процессе сборки в единое целое. Детали перетекая меняли форму, становились более угрожающими, мелкие острые заусенцы так и норовили впиться в кожу и в итоге таки у них это вышло. Точнее у него, в самый неожиданный момент выступил самый настоящий шип и проколол, что не просто, мою шкуру на запястье несмотря на одетую кожаную перчатку мудрости. Недостаток интеллекта компенсировал как мог, эликсирами временно повышающим параметры, обмундированием с упором на интеллект, бижутерией и даже очками. Смешно? А куда деваться, хочешь повысить выбранную профессию, носи все это, отбирай тряпки у магов, вступай с ними в перепалку при дележе добычи за каждый предмет дающим прибавку к интеллекту и не имеющим ограничению по классу, благо таких предостаточно.