Не долго думая задал вопрос в чате игроков, надеясь что у кого-то уже была подобная ситуация.
— Всем привет! Подскажите мне на внешнем поле боя выпал клинок, притом, насколько я могу понять, его прежний хозяин где-то воскрес и привязка к нему сохраняется. Так вот как можно снять привязку с прежнего хозяина, чтобы полноценно пользоваться оружием?
Тут же последовало целая гора всевозможных предложений и даже шуток что можно с этим оружием теперь сделать и куда его деть. Да, такое часто бывает, когда в чате находиться более тысячи человек, да еще и все сейчас были на нервах после последней миссии, значительно поубавившей количество игроков, и видимо хотели как следует выговориться. При этом мне хотелось бы больше получить информацию именно от жрецов или еще кого-нибудь кто бы ею мог владеть, но сейчас их в чате просто-напросто не было.
Основной более-менее толковый совет был пожертвовать это оружие своему богу-покровителю и получить за это целую гору репутации. Вот только зачем мне эта репутация нужна? Хотя я же завтра вылетаю в Париж и там уже в храме Геры у местных жрецов, думаю, можно будет спросить про возможность отвязать предметы.
Пространственное кольцо рыцаря также было к нему привязано и мне не удалось узнать даже уровень этого артефакта, не то чтобы заглянуть в его содержимое. Единственное что меня в случае этого противника порадовало, так это его рыцарские доспехи. При детальном осмотре оказалось, что они были сделаны из очень тонкого, легкого и прочного материала. Притом рыцарь был сравнимых со мною габаритов и в случае чего, мне этот доспех можно было использовать в бою и самое главное все части доспеха были системными, хоть и не являлись артефактами, вроде скажем моих сапогов или нижнего белья.
Переодеваться в доспех конечно сразу не стал, просто меня порадовала сама возможность, если понадобиться превратиться в рыцаря. Притом не того неповоротливого увальня, которых показывают в фильмах, а вполне себе подвижного и защищённого, по крайней мере в движениях прошлого владельца никакой неповоротливости в этом обмундировании не наблюдалось.
Так теперь посмотрим, что за три сильнейших карты навыка мне выпали с этого парня.
Системный поединок
Ранг: С.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия поединка с небольшим приоритетом для владельца навыка.
— Создаёт поле боя, радиусом до 50 м. Вмешательство посторонних игроков запрещено Системой и накладывает на тех кару.
— При смерти владельца карта «Системный поединок» выпадает с вероятностью 99 %.
— Позволяет получить с проигравшего участника три системных навыка, с возможностью выбора из десяти возможных вариантов, в которых представлены самые сильные способности проигравшего.
— Существует 5 % шанс, что вам можно будет выбрать четыре способности проигравшего.
Насыщение:
2787/10000 ОС.
Эх!!! Вот это был просто шикарный навык! Именно с его помощью значит, рыцарь и вызвал меня на поединок. Возможность самому выбирать три навыка из десяти самых сильных!!! Да ещё и 5 % шанс на то, что можно будет выбрать сразу четыре навыка!!! Также можно было выставлять приоритет владельца навыка. Ну, тут все понятно, владельцу должно после боя достаться все самое вкусное и его должно быть как можно больше. Скажем, когда мне выпали карты, меня выбирать ничего не просили, а значит, такая возможность была только у владельца карты. И еще одним из условий моего проигрыша вроде было попадание в рабство, тогда как я в рабство никого взять не мог. А еще значит, у этого рыцаря в кольце наверняка есть свободная карта раба.