— Или не повоюем… — заметил я уже не столь радостно.
[от автора: буду признателен, если поддержите новинку лайком или иной активностью;)]
[если не знакомы, можете обратить внимание на другую серию под названием Вечный Данж (реалРПГ, гарем)]
https://author.today/work/103130
Глава 2
Зомби-пират двигался намного быстрее, нежели Утопленник. Я попятился, однако монстр мгновенно сократил расстояние и взмахнул своей ржавой саблей. Лунным светом блеснуло серое лезвие. Я споро пригнулся и ушел перекатом в сторону. Однако Утопленник за это время успел добежать до меня и встретил с распростертыми когтистыми объятиями. Острые наросты пронзили мою шею, а внутри разлилась резкая боль. Брызнувшая кровь оросила песок. Я заметил, что палка выпала из моих рук на землю, а затем мое тело охватило синее сияние. Посмотрев на себя, я осознал, что превратился в бестелесного духа — руки и ноги просвечивали.
А затем неведомая сила начала тащить меня куда-то в сторону со все возрастающей скоростью. Долго мое призрачное путешествие не продлилось. Сила остановила меня недалеко от пляжа в месте, где песок сменялся морскими пучинами. Приглядевшись, я увидел в воде полусгнившие блоки деревянных досок.
Значит, “морской крафт”? Тогда становится понятно, для чего морю добавили такую детализацию. Интересно, что будет, если я не успею создать так называемый Алтарь Жизни и еще раз помру? Будет ли это концом моего существования или я, опутанный проводами, очнусь где-то в койке? Или… мне еще раз сотрут память и отправят на новый остров?
Я поежился. Почему-то последний вариант казался мне наиболее вероятным. Раз уж неизвестные изверги смогли как следует почистить мою память, то что мешает им сделать это еще раз?
Сейчас бы покурить…
Похоже, можно не ждать избавления от квадратного кошмара. Я здесь всерьез и надолго. Но какую цель преследовали негодяи, поместившие меня в виртуальный мир? Передо мной ведь даже никаких задач не поставили. Просто выбросили беспомощного, словно рыбу на берег. Должен ли я протестировать данную игру? Добиться каких-то достижений? Заработать реальных денег на виртуальном шмоте? Или меня сюда бросили в качестве бессловесного заключенного? Ну да я, вроде бы, ничем противозаконным не занимался.
Может меня похитили враги отца? Папа у меня весьма состоятельный человек. Хотя, после развода я остался с матерью, и видимся мы с ним крайне редко. Алименты он платит достаточные, чтобы нам с мамой хватало на жизнь, да и мне на образование, так что особой обиды я к отцу не испытываю. Будучи юным мальчишкой, я злился на него, конечно, из-за всех пролитых мамой слез. Но сейчас уже понимаю, что в жизни всякое бывает. Да и мама спустя какое-то время нашла себе ухажера.
Все равно, уж больно замудренная схема. Проще накачать меня наркотиками, чем держать в виртуальности. Тем более, что аппараты полного погружения только-только начали появляться. Я читал в новостях про них, но не особо верил в успех. Очки виртуальной реальности так и не смогли завоевать большую аудиторию — из-за разных нюансов. И стоимость оборудования была не последней в списке причин. Аппараты полного погружения должны стоить в сотни и тысячи раз дороже, особенно на старте производства. Там и врачи вроде обязаны дежурить. Да и рынок подобных приспособ жестко регулируется государством. А ну как кто-то и впрямь насильно подключит человека к аппарату и станет выпытывать секретные сведения или еще чего придумает.
— Похоже, не так уж хорошо государство контролирует рынок капсул полного погружения… — пробормотал я в пустоту.
Однако кому я мог понадобиться, для меня все еще оставалось загадкой. Ладно, значит придется разбираться. Наверняка удастся найти какие-нибудь зацепки. Может я даже не единственный такой “заключенный в кубе”.
— Вот сволочи! Я обязательно узнаю правду, рано или поздно! — процедил я, все еще пребывая в роли привязанного к месту призрака. — И тогда вашей шарашкиной конторе несдобровать!
В углу экрана виднелся странный таймер, который начал уменьшаться после моей смерти, начиная с 59. Сначала я подумал, что таймер обозначает минуты, ведь в сообщении говорилось о часе до возрождения. Но цифры менялись слишком быстро для минут. Примерно раз в 5–8 секунд. Точнее подсчитать было сложно. Затем я припомнил о том, как быстро здесь заходит солнце, и все встало на свои места. Таймер действительно отсчитывал минуты, однако в этом мире они шли намного быстрее. Если грубо прикинуть, то день здесь примерно в десять раз короче реального. Значит, сутки в квадратном мире SeaCraft’а составляют два с половиной часа реального времени. А час длится всего шесть минут.