«
– Да всё я прекрасно понимаю…, – со вздохом сажусь на пень и прислушиваюсь к собственным ощущениям.
Да, действительно – все Грехи раскаиваются. Даже Лень. Как это называется в азиатских мультиках? Цундере? Что-ж, замечательно, мой Смертный Грех – цундере.
«Ладно, вы хоть раскаиваетесь», – потираю пульсирующие от давления глаза и пытаюсь прийти в себя, – «И что, Первородный с самого начала с Архитектором работал?»
«
«И на кой ему это нужно?»
«
«И эти отголоски приняли форму Тщеславия?..»
«
«И Архитектор об этом прекрасно знал…»
Ничего не оставалось, кроме как вздохнуть и прислушаться к собственным ощущениям.
Стоило мне вспылить и прийти в себя, как я сразу же осознал причину едва не мгновенно вскипевшей злости. Всё оказалось до банального легко – меня взбесило подорванное Грехами доверие. На самом деле мне было просто обидно из-за предательства. Поэтому и вспылил.
У меня не было друзей, и увидев от кого-то поддержку, я подсознательно начал за неё хвататься. То же произошло и с Арианной, и Адамом, да и вообще со всеми, к кому я привязался. Я – как самый настоящий ребёнок.
И осознать это удалось не без помощи Гнева, как родоначальника подобных эмоций. Кажется, словно с каждым днём человеческая суть становится чуть понятней и… систематизированней? Причём, распространяется это исключительно на отрицательные чувства, отчего я лучше понимаю их источники и причину.
Именно за этим мне и нужен ЭндГейм – понять природу человеческих пороков. Я хочу стать не просто человеком, а идеальным его воплощением. Или, хотя бы, понимать суть этого идеала. Именно это моя цель в ЭндГейме – узнать, почему человечеству свойственно из раза в раз себя разрушать.
А для того чтобы перескочить сотни лет жизни, я должен поглотить опыт сущностей, уже давно владеющих нужной мне информацией.
И поэтому мне нужны Грехи. Они – самый короткий путь к необходимым знаниям.
– Но для начала их стоит найти… и не сдохнуть, да.
А, ну и вдобавок – уничтожить полмира. Точно.
И как я мог забыть о такой мелочи?