Пленница отрицательно покачала головой.
Я тяжело вздохнул.
- Карта, - дал я мысленную команду и после того, как она открылась посмотрел на маркер с квестом “Захват деревни “Кривой ручей”.
Неужели она оттуда?
- Тебе нельзя брать ее с собой! - послышался в голове голос Андромеды, как только она догадалась, что я собрался замыслить.
Она слишком хорошо меня знала…
- А что ты предлагаешь? Убить и скормить гоблинам? - прямо спросил я.
- Кинг, подумай сам! Если ты приведешь ее в подземелье, а потом отпустишь, все узнают, где оно находиться и что тогда случиться, мне даже представить страшно, - обеспокоенным тоном ответила искусственный интеллект.
- Но я не могу ее оставить здесь! Ты хоть представляешь, какие вещи с ней тут творили?!
- Да, я слышу все, что слышишь ты, - ответила Ада. - И мне ее тоже жаль, но риск слишком велик…, добавила она, а спустя небольшую паузу спросила. - Ты ведь уже все решил?
- Да, - ответил я.
- Хорошо, - произнесла она и замолчала.
Наверняка обиделась…
- Ты пойдешь со мной? - спросил я пленницу, и прежде чем она ответила продолжил. - Я живу в пещере и в моем подчинении гоблины. Тебя это устраивает? - прямо спросил я и девушка ошарашенно уставилась на меня.
- Решать тебе, - добавил я и посмотрел ей в глаза. - Но если ты пойдешь со мной, ни один гоблин тебя и пальцем тронуть не посмеет, - уверил я ее, но она отрицательно покачала головой.
Ну, это ее выбор…
Я снова зашел в землянку и еще раз тщательно обыскал тело мертвеца.
- То что надо! - в потайном зашитом кармане я нашел небольшой мешочек золотых. - Держи, - вернувшись к пленнице, я вручил ей золото и открыл интерактивную карту.
- Ада, сколько времени пешком до деревни Кривой ручей? - поинтересовался я у искусственного интеллекта.
- Около трех. С девушкой, возможно, все четыре, - ответила Андромеда.