Интересные дела, однако.
— А это что за остров ты рисуешь? — спросил я, когда увидел крупный остров недалеко от южных берегов Рудуса.
— Это Фангонир — остров зверолюдей, — ответила наемница. — В основном, населен дикими племенами вольфенов, тигранов и львайвов. Также встречаются кочевые племена вроде фоуксов или кайтанов. Ну и прочих немногочисленных рас, вроде бадгеров или рабитов тоже хватает. Изначально, жители тамошних племен были колониями нашей империи, а соответственно и зверолюдей рабов в Антир тоже хватало. Но несколько веков назад, три вождя вольфенов, тигранов и львайвов объединились и дали нам отпор. В войне «Клыка» погибло много людей и зверолюдей, но с того момента, все зверолюди острова Фангонир считаются свободными, а работорговля в Антир под запретом.
— Я так понимаю, многие зверолюди остались в империи? — спросил я.
— Разумеется, просто теперь они не рабы, и они вольны уйти куда им вздумается, — ответила наемница.
— Но я ведь правильно понимаю, что отношение как бывших господ к зверолюдям, за несколько веков не сильно поменялось? — решил уточнить я важный для себя вопрос.
Барракуда смерила меня удивленным взглядом.
— Ты прав, — ответила она и оторвавшись от карты. — Из-за этого возникает много конфликтов, особенно в областях, удаленных от центра. В общем, сейчас империя Антир переживает не самые лучшие времена, — сделал она закллючение и снова вернулась к карте.
Значит, я подумал правильно и именно с разрозненной южной империи мне и стоит начать покорение материка Рудус.
Ну, разумеется когда я буду к этому готов, а пока…
Я подошел к наемнице, и внимательно осмотрел часть карты, которую она успела нарисовать.
— Ада, сопоставь рисунок и мою интерактивную карту, и нанести на нее маркеры населенных пунктов, хотя бы примерно, — сказал я Андромеде.
— Сделано! — ответила ИИ.
— Спасибо, — поблагодарил я искусственный интеллект после чего открыл карту.
Интересно, — подумал я, когда понял, что Крепость — город располагается не так далеко от моего подземелья, и довольно близко к пещере, где пираты прятали свои сокровища.
Не зря существует поговорка, что если хочешь что-то спрятать, клади это на самое видное место. Ведь наверняка этого Красного черепа искали. Вот просто найти не смогли.
Но зато смог я…
Второй же город, находился довольно далеко. Если Уотрок располагался практически в самом центре острова и чуть ближе к его восточным границам, то Баррэк был самым западным крупным населенным пунктом Хелька и наверняка имел порт.
Я задумался. С одной стороны, нужно было глянуть, что из себя представляет Баррэк. Будучи человеком, зайти и осмотреться внутри не составит для меня проблем, но больший интерес для меня представляла Крепость, что нашла свою приют на скале, и теперь была полностью отделена от суши.
Интересно, как этот город, вообще устроен?