Следующие два часа принесли мне ещё около десяти побед и три уровня. Полученные характеристики я поровну распределил в силу, ловкость и выносливость. После чего, я стал заметно сильнее и обычные крэтсы уже не были для меня проблемой. Интересно, какой у меня сейчас уровень силы?
Мои мысли прервал скрежет метала со стороны моей спины. Я резко обернулся и увидел перед собой крэтса, но в высоту он был около двух метров, что было почти в два раза выше их обычного роста. И телосложением он был явно крупнее. За собой он волок огромный тесак, глядя на него, я точно понимал, что не переживу даже одно попадание. Он просто-напросто разрубит меня пополам. Бежать?
Но он пришёл со спины, вперёд точно не вариант, возможно там бродит парочка таких же. Придумать план отступления я не успел. Видимо заметив меня, он резко замахнулся своим тесаком и со всей дури вмазал им прямо рядом со мной. Если бы я не успел увернуться, я был бы уже трупом. Чёрт, если он продолжит им так махать, сюда сбегутся все отродья этой пещеры.
Нужно как можно быстрее убить его, пока он один, но как?! Думай, Паша, думай! Во время очередного его замаха, я заметил огромный сталактит, прямо по центру пещеры. А что если попробовать заставить его ударить этот сталактит? По идее он должен обвалить его на себя и это как минимум даст мне шанс приблизиться к нему. Высоты как раз должно быть достаточно! Может сработать!
Бросив камень ему прямо в лоб, я начал оббегать его по дуге и остановился так, что бы сталактит находился прямо между нами. Теперь остается только ждать, пока он начнёт двигаться в мою сторону. Движение он начал почти мгновенно, и как только он подошёл прямо под сталактит, я сделал резкий выпад в его сторону. Тем самым, спровоцировал его на удар и всё прошло точно так, как я и рассчитывал. От удара, сталактит начал рушиться и обвалился прямо на крэтса-переростка.
Воспользовавшись моментом замешательства, я одним прыжком забрался к нему на спину и воткнул кинжал ему прямо в затылок. После чего мне перед глазами стали всплывать разные уведомления.
Поздравляем! Уровень повышен…
Поздравляем! Уровень повышен…
Поздравляем! Уровень повышен…
Поздравляем! Получен пассивный навык — Твердолоб.
Описание навыка:
Вы смогли выйти из боя с сильным противником победителем, за счёт своего умения поставить врага в невыгодное положение, и перевернули его сильные стороны в слабые. Оружие врагов имеет шанс 1 % сломаться при каждом ударе.
Ого, а это что-то новенькое! Получается, примерно каждый сотый удар по мне, будет ломать оружие моего противника! Это очень полезный навык, особенно против скоростного типа врагов!
— Поздравляю с первым навыком. А ты оказался не так прост, получить такой сильный навык в первом своём подземелье — дорогого стоит. — сказала Элейн.
— Спасибо за похвалу, но мне, скорее, просто повезло.
— Если бы тебе просто повезло, навык бы ты не получил. — хмыкнула Элейн.
— А почему я получил так много уровней? Это был босс, про которого ты говорила? — решил задать вопрос, который крутился у меня в голове с момента, как я встретил этого монстра.
— Нет, это был высший крэтс, босс намного сильнее. Советую зачистить подземелье до конца, прежде чем идти на босса, думаю ты и сам понимаешь почему.
Она права, если мои догадки верны, то все оставшиеся крэтсы прибегут на помощь своему вожаку. Это может сулить большие проблемы, так-что мне пора выдвигаться на их поиски и желательно не упустить никого. Получить кинжалом в спину во время решающего поединка будет совсем глупой смертью.
Как только я об этом подумал, то тут же услышал топот огромного количества лап со стороны глубины пещеры. Чёрт, слишком наивно было полагать, что наша дуэль с Высшим крэстом будет пропущена мимо ушей и сюда никто не сбежится. Ну что же, так даже проще, налетайте по одному, меньше сил потрачу на ваши поиски! — подумал я и распределил очки за два уровня в ловкость и оставшиеся закинул в удачу. Надеюсь это поможет моему навыку срабатывать чаще, но проверить это получится только на своей собственной шкуре.