После подземелья, меня перекинуло в начальный город «Корнел». Я появился на огромной площади, где во вспышках света, пламени и с прочими спецэффектами появлялись игроки.
Открыв характеристики, удивился:
Характеристики:
Тело - 5+1
Разум - 8+1
Магия - 8+1
Удача - 10+1
600600 хп. (100*тело)
900900 мп. (100*разум)
Восстановление хп вне бояв бою 12 ед. в минуту. (2*тело)
Восстановление мп вне бояв бою 16 ед. в минуту. (2*разум)
Одна из характеристик 10, что является максимумом для новичка. Да и остальные характеристики выше среднего, кроме тела. Хорошим результатом, судя по форумам, было 6-7 в характеристике. Такие персонажи уже с самого начала получали преимущество. Десятку получило меньше 1% игроков, это уже было написано администрацией.
- Ес! Джекпот! - вскрикнул я, пугая нескольких новичков, появившихся рядом. - Извините, получил хорошие характеристики.
Те понимающе кивнули и убежали по своим делам. Я же стал вспоминать, за что отвечает каждая из характеристик.
Тело - общая координация движений и количество хп. Очень важна физДД, так как множество умений завязано именно на эту характеристику.
Разум - способность изучать умения, а так же он отвечает за количество мп. Маги без нее ничто.
Магия - увеличивает силу умений, уменьшает откаты.
Удача - характеристика отвечает за шанс и силу критического удара. Работает абсолютно на все умения.
«Каждый уровень, Игрок получает 1 очко, которое можно вложить в характеристики. Восстановление хпмп в бою, можно получить только из навыков.» - вспоминал я статью из FAQ. - «Умения прокачиваются у учителей за кредиты. Так же умения можно выбить или получить за квесты.»
Мое зависание в подземелье окупилось! Это самое главное. А теперь нужно добраться до учителя Оракулов, получить задания и идти прокачиваться.