Книги

Первые шаги за гранью

22
18
20
22
24
26
28
30

— Очень зря, — согласилась Камилла, без малейшего намёка на сожаление.

— Пускай Мей тоже… поработает, — вдруг заявил Танака.

Удивлённые взгляды некромант проигнорировал. Мей же излишне радостно воскликнула:

— Ради хозяина Танаки я буду очень стараться! Да, ради него… — кемо-кошка продолжила что-то бормотать себе под нос с блаженной улыбкой. До следующего подзатыльника…

Далее на обсуждение был вынесен всеобщий, как оказалось, квест «Отражения похоти». Пока никому так и не удалось выяснить чем отличается якобы новая версия Йон-Рунака от старой, кроме некоторого несоответствия в описании последних дней местными с памятью культистов Нэш. Первое отличие дало о себе знать чуть позже…

Линч рассказал, что ему удалось узнать о требуемых для алтаря ресурсах. Хорошая новость — практически все их можно было достать в лабиринте Эсена. Те, которые там достать было нельзя, можно было купить у местных торговцев. С наценкой за то, что, те соизволили смотаться в Тэнлу и привезти товар в посёлок, но цены были мелочью.

Плохая новость была в том, что три самых редких ингредиента требовали посещения весьма конкретных частей и этажей лабиринта. Тех, в которых местные отродясь не бывали, и о которых знали лишь по присланным в посёлок «сверху» кускам отчётов высокоуровневых экспедиций…

Магические кристаллы типа «осколок бездны» требовались в количестве девяти штук, и достать их, по имевшейся информации можно было в «кузницах». Начиная с четвёртого этажа, в ночное время.

Кровь высшего драконида, к счастью, можно было достать в любое время суточного цикла лабиринта. Правда «всего лишь» на девятом этаже «осквернённого подземелья». Даже в утреннее время, на «пониженной сложности», ни одна группа Викиных компаньонов не смогла пройти дальше пятого этажа.

Драгоценный камень «драконья слеза» был самым проблемным. Как говорили местные — известных случаев их появления в «малом лабиринте» было всего три. Первый когда-то давно вытащили высокоуровневые паладины Эсена, проходившие «сердца лабиринта». Подробностей кроме сокращённого списка их добычи чиновникам Тэннарда не досталось, не вышли рангом в Адрадской бюрократической иерархии. Второй такой камень вытащила другая высокоуровневая экспедиция — жрец Эсена получил драконью слезу за очищение алтаря на последнем, десятом уровне «осквернённого подземелья». А третий пару лет назад достался одному из жителей посёлка. Причём нашёл его счастливчик в утреннее время, на первом этаже «сокровищницы». Вечером того же дня фантастически везучий мужик скончался от такой же фантастической неудачи — в него ударила молния. При ясном небе.

В общем, рассчитывать приходилось на удачу, и на то, что каким-то образом меньше чем за неделю удастся прокачаться настолько, чтобы пройти высокоуровневые части лабиринта. При этом в сумме на семерых сохранив двести тысяч свободного опыта.

Затем пришло время разбиваться на команды и идти фармить. Утреннее время было предпочтительно тем, что из-за пониженной сложности можно было добраться до более дальних «этажей», и за счёт этого в конечном счёте получить больше опыта, пускай и при (в среднем) меньшем количестве добычи. У жителей Тэннарда были налажены все возможные схемы фарма, и они охотно делились ими с гостями посёлка. Покуда те платили налог с добычи при продаже её на территории Адрада. Об уплате этого налога при попытке вынести найденное в данжах через границу заботились уже другие люди.

Создание временных команд или «групп» было вполне себе Системной функцией со своими особенностями. Минимум — два разумны, максимум — шесть. Фамильяры не считались. Данжи давали группам гораздо больше добычи, но и испытания усложнялись в зависимости от размера команды. Не настолько, чтобы смысл объединяться в принципе пропадал, но достаточно, чтобы не брать с собой кого попало и серьёзно осложнить стратегию «балласта» — когда один или несколько членов группы ничего не делают, получая халявный опыт и давая остальным лишнюю добычу просто фактом своего присутствия.

Учитывая набор Викиных способностей, самым очевидным решением стало собрать вокруг неё полную, «основную» группу. Эльфийка была и магом поддержки, и целителем, и неплохим бойцом ближнего боя, имела источник урона по всем врагам сразу, способность мгновенно убивавшую любого низкоуровнего противника, и в целом обладала зашкаливающими для своего уровня показателями. Ну а ещё могла обеспечить всей группе почти гарантированный побег с помощью перехода-за-грань, в случае серьёзной опасности.

Лидером группы — официально прописанным в Системе, а не просто формальным — тем не менее стал Линч. У блондина был талант, дававший всем членам зарегистрированной в Системе команды бонусы, при условии, что Линч занимал позицию командира.

Желаете принять приглашение в группу?

Командир — Иоганн Линч, общий уровень 9, классы скрыты.

Внимание, командир группы получает следующие элементы власти над членами группы:

-Может по своему усмотрению использовать скрытые пространства всех артефактов-хранилищ (это включает ваш талант «подпространственное хранилище»)

-Может видеть местоположение на карте