Дух +1/lvl: 2
Интеллект: 7
Харизма: 13
[Вторичные характеристики]
Точность: 17 (+0%)
Реакция: 14 (+0%)
Скорость: 15,5 (+0%)
Стойкость: 12,5 (+1%)
Боевой пыл: 8,5 (+0%)
Неистовство: 11 (+0%)
Сопротивление: 6 (+0%) (+20% к магии света, тьмы и тени)
Концентрация: 4,5 (+0%)
Восприятие: 10 (+30%)
[Дополнительные характеристики]
[Снаряжение]
[Достижения]
Как для персонажа первого уровня я имел приличные характеристики, разброс в среднем был от 25 до 50, а я умудрился получить целых 60 пунктов. Хоть где-то годы тренировок оценили по достоинству. Конечно, со временем это преимущество сойдёт на нет, но на первых порах бонус очень приятный.
Между тем, мои мысли прервала сильная головная боль, что постепенно распространилась по всему телу. На секунду в глазах потемнело, но уже через мгновение всё вернулось на круги своя, а тело будто сбросило десяток другой килограмм. Сей феномен был последствием адаптации к искривленному току времени внутри мира игры. До сих пор задаюсь вопрос, как разработчикам удалось добиться подобного.
Не став сильно углубляться в этот вопрос, я набрал в грудь побольше виртуального воздуха и осмотрелся. Точнее попытался, ведь все вокруг будто покрывал белёсый туман, а движения размывались. Открыв статус, я обнаружил висящий дебафф «Зрительная адаптация», что сильно резал восприятие персонажа.
«Дьявол, не думал, что будет настолько неприятно…»