Эффект: Снимает телесные отрицательные эффекты I ранга, снижает время действия эффектов II ранга на 60-90% в зависимости от количества.
Токсичность: 50
Время действия: 60 секунд.
В отличие от здоровья, травматические эффекты могли висеть часами и в бою становиться только сильнее, поэтому я озаботился этими склянками в обход классических на здоровье. Многие отрицательные эффекты снижали скорость восстановления здоровья, поэтому в плане экономии времени эти зелья выигрывали.
Токсичность могла попортить крови, но, набрав соответствующее количество выносливости, смогу без последствий проглотить одно такое. К тому же, с отравлением и небольшим постоянным уроном можно эффективно сражаться, а с пониженной атакой, силой и ловкостью – нет.
Сапоги и перчатки я пока не стал продавать, заменив только куртку и штаны. В этот раз они адекватно смотрелись вместе, имели на 3 единички больше защиты и +10% к стойкости. Отдельного упоминания стоило оружие, на которое ушла значительная часть бюджета.
[Копье странствующего воителя (Необычное)]
Класс: Универсальное копьё.
Атака (Колющая): 7
Прочность: 100/100
Ограничения: 50 силы, ловкости и выносливости.
Описание: Странствуя по миру, вы можете забрести в недружелюбные места, полные опасностей. Верное оружие, что вы сжимаете в руках – залог вашей безопасности и уверенности в новом дне. Выковано подмастерьем кузнеца в качестве подтверждения собственных навыков.
Свойства: +10% к точности.
[Нож охотника (Необычное)]
Класс: Ножевое оружие.
Атака (Колющая-режущая): 5
Прочность: 75/80
Требования: 15 силы и 40 ловкости.
Описание: Создан для использования в полевых условиях и приспособлен для выполнения различных задач, будь то разделка животного, перерезанные канатов или приготовление пищи.
Свойства: Скорость износа снижена на 30%.