Словно прочтя мои мысли, Соверетт добавил:
- Публичные политические войны между Домами не приветствуются, а в случае выявления наказываются совместной мощью всех остальных Старших Домов – уничтожаются сразу оба Дома-ослушника. Рождаемость дроу слишком низкая, чтобы затевать полномасштабные войны. После того, как схлынет боевой раж, уцелеет слишком мало дроу, чтобы наше общество сохранилось. Всё, что нам остаётся: это интриги, закулисная борьба, ставшая почти искусством.
Мы прошли по этажу, изучая планировку и решая, как подступиться к добыче карты. Миновали двойные металлические двери справа в стене.
- Выход наружу, да? – кивнул я Соверетту.
- Да. Не надумал просто сбежать? – вкрадчиво поинтересовался эльф.
Я покачал головой.
- Нет уж, я пошёл ва-банк и не отступлюсь. Теккен’ары должны ответить за всё.
Соверетт лишь вздохнул, но собрал решимость и кивнул.
Внезапно в голове у меня, наконец, щёлкнул тумблер. Я так глубоко погрузился в этот мир, что забыл - всех окружающих меня эльфов контролирует искусственный интеллект, который ограничен рядом игровых правил. Что я делал в старых играх, когда конкретную зону занимал элитный моб или босс? Зачищал паки[8] трэша[9] и потом подступался к сильному врагу.
Первый этаж дома представлял собой вытянутый прямоугольник, комнаты в котором находились с внутренней и внешней стороны его стен. Командир стражи обнаружился в солдатском бараке, который находился в дальней от комнаты Аргуза стороне. Он имел 10 уровень и ободок в виде серебряного черепа вокруг своего фрейма, обозначавший его статус, как элитного врага.
Всего лишь сержант, а не капитан стражи, который скорее всего располагался этажом выше. Его окружало двое бойцов Младших Домов и два обычных стражника. Сам командир сидел за столом и читал какой-то отчёт, а остальные мобы рассредоточились по комнате и занимались своими делами – чистили доспехи, точили оружие, спали. Я не сомневался, что стоит атаковать одного из них, как сагрятся[10] все. Если я планировал снять карту с его трупа, мне придётся зачистить весь этаж.
[1] От Healthpoints – единицы здоровья.
[2] От Mobile object – термин, придуманный Ричардом Бартлом, чтобы обозначать враждебных НПС, чаще всего монстров.
[3] От debuff – негативный эффект, который временно ослабляет персонажа или наносит урон с определенной периодичностью.
[4] Второй по величине город дроу.
[5] От Cast – использовать (произнести) заклинание