- Точно могу сказать, что у нас может получиться выйти на связь с внешним миром, если вскроем одну из интеграций и проникнем внутрь. Не уверен, что у них есть механизм управления отсюда. Но ты со своим "протоколом ресурс" наверняка сможешь подключиться. По крайней мере вероятность крайне высока.
Он делает короткую паузу и снова заглядывает в свои записи.
- Ещё у меня есть одно предположение. "Братья", которые помогают тебе, делают же это не по доброте душевной. Если все их слова переданы верно, то они тоже пленники. Несравнимые по своему статусу с нами, но тем не менее скованные массой ограничений. Пока я не понимаю, как мы можем им помочь. Но если поставить это в качестве основной задачи, то нам нужна не просто обычная интеграция. А та, что входит в число управляющих узлов Асмира.
Аганис, сидящий рядом с ним, задумчиво хмыкает. Я тоже не совсем понимаю и решаю уточнить.
- Их разве можно отличить?
Людвигс цокает языком.
- Раньше я об этом не задумывался, но у интеграций разный уровень безопасности. Одни охраняются исключительно людьми и Искинами среднего уровня. Но другие прикрываются монстрами, которые по своей силе схожи с местными божествами. Подозреваю, что последние - это как раз узлы Асмира, используемые администрацией.
Интересно. Но тогда назревает следующий логичный вопрос.
- Если их защита настолько сильна, сомневаюсь, что мы сможем прорваться внутрь. Возможно мы сможем как-то справиться с охраной обычной интеграции, учитывая наш состав. Но одолеть Искинов, которые по силе равным местным богам - это вряд-ли.
Гном задумчиво косится на Синаила, не участвующего в беседе, но стоящего неподалёку и как я подозреваю, внимательно слушающего наш разговор.
- Возможно для проникновения, не потребуется с ними сражаться. Только обеспечить защиту после того, как мы окажемся внутри. В случае, если получится разобраться с управлением "искрами", это вполне реализуемая задача. Но на любые действия мне нужно получить одобрение совета Трейса. Атака на интеграцию нарушит хрупкий баланс, существующий в долине. Думаю, сразу после этого сюда заявятся отряды "горных", желающих выжечь город дотла. Как только наверху будет спокойно, я отправлюсь к ним.
Аньшань чуть наклоняется вперёд и задаёт вопрос.
- И какие шансы на их одобрение?
Программист слегка заминается перед тем, как ответить.
- Пятьдесят на пятьдесят. Сейчас у нас мир с княжеством и нет проблем с администрацией. Тихая, спокойная жизнь. Только некоторые недовольны и рвутся в бой. Но после того, как я расскажу им вашу историю, ситуация изменится. Должна измениться.
Угу. А может быть они пошлют тебя далеко и надолго, после чего сдадут нас. Хотя, с другой стороны, если бы они хотели это сделать, то нас не пропустили бы в это убежище, рискнув подставиться.
На этом серьёзное обсуждение заканчивается. Людвигс с головой уходит в работу, что-то вычерчивая в пергаменте, а мы перебрасываемся ничего не значащими фразами. По сути, сейчас остаётся только ждать, пока "гости" покинут город и мы сможем подняться наверх.
Разворачиваю интерфейс, чтобы посмотреть на характеристики и обнаруживаю что надпись "заклинания" мерцает. Захожу туда и обнаруживаю, что у меня появилась новая способность.
Призрачные звери
Создаёт трёх неуязвимых к физическому уровню зверей, атакующих противника.