Нет, труба была покорче, чем хотелось и чуть тоньше, но лучше так, чем ничего.
Разодрав на длинные полосы, найденную здесь же, тряпицу, он в несколько слоев, как можно туже, обмотал рукоятку своей будущей дубинки и даже сделал некое подобие упора. Краешек подвязал куском шпагата и чтобы не развязался узел, оплавил его зажигалкой.
Самодельная бейсбольная бита, готова.
Система оценила его усилия –
Затем Шорох выбрал наиболее длинную и прочную деревяшку, и как смог, обстрогал ее с одного конца ножом, сделал что-то вроде рукоятки, будет запасным ударным инструментом.
Посмотрел на системную справку –
- Чего это сразу убогая. Хотя чего я хотел, без уровней, без навыков, без нормальных материалов и инструментов, одним тупым ножом много не сделаешь. – Пробурчал Шорох. - Все, ничего путного из оставшегося хлама не выйдет, а значит, нечего и время тратить.
Шорох начал экипироваться на выход - нож на пояс, аптечку в слот, нажать кнопку, замигал и погас зеленый огонек, два перевязочных пакета в карман куртки, дубинку в руку, запасную в рюкзак. Все, можно двигаться дальше.
- Надо бы оглядеться. – Решил Шорох.
Он подгреб кучу мусора к высоко расположенному окошку, аккуратно, чтобы не свалиться, встал на нее и выглянул наружу.
Серое, затянутое низко расположенными тучами небо, развалины каких-то строений, не то складов, не то цехов, похоже на промзону. Кругом заросли кустов и бурьяна, слева в дали, виднеется лес, тоже серый на вид. Такой вот жизнеутверждающий пейзаж. Скорее всего, окраина какого-то города. Ни какого видимого движения, только порывы ветра, холодные даже на вид, раскачивают ветви кустарника, да полуоторванный лист обшивки, хлопает по стене соседнего здания.
- Пора двигаться дальше.
В игре можно установить постоянную безопасную точку возрождения, в любом безопасном поселении, а можно установить временную, но безопасность уже не гарантированна, как говорится на свой страх и риск, зато рядом с нужным тебе местом.
Когда Шорох изучал информацию по игре, то из потока непрерывных жалоб и ругани на форуме, быстро понял, что Осколки не самое дружелюбное к игрокам место, особенно к новичкам.
Если отбросить маты и вопли, то основных претензий у новичков две – отсутствие нормальной начальной локации, ну или «яслей» для первоначальной адаптации, прокачки и развития новичков и невозможность для новичков добраться до безопасного поселения, без покупки дополнительного снаряжения и оружия.
«Взрослая» территория локации хоть и поделена на условные зоны с монстрами определенных уровней, но четких границ нет. И еще разработчики ввели, так называемый «сюрприз», с 5-ти процентной вероятностью, можно наткнуться на монстра любого уровня, Осколки же все-таки, а не курорт.
Но, на все обвинения в вытягивании из игроков денег, администрация давала один ответ –
Шорох тоже, склонялся к мысли, что это источник дополнительного заработка для администрации и уже начал свыкаться с мыслью, что придется влить денег, на хотя бы минимальный комплект, но…