Книги

Орлы. Трилогия

22
18
20
22
24
26
28
30

…угу.

…кстати, вы видели, что они принадлежат клану Тара? Странно да?

… погодь, как это они из клана Тара? Мы че, их мужиков убили?

…кстати, да! Там не было мужчин вообще, может из-за того что мы вчера десять тысяч нарезали?

…получается, что по задания нам надо убить 100 000 врагов, но там не сказано, что обязательно воинов…

…погодь, мы должны были убить гражданских?

…какие они гражданские? Они мобы!

…заткнись! Это бабы и дети. Они не мобы!

…это игра! Тут нет гражданских!

Легион чат ожил после этого происшествия и наше продвижение замедлилось. Люди не понимали, стоит ли нам вернуться и убить всех живых или охотиться только на воинов.

Клещщ: Термит? Что делать будем? Это реально игра. Может надо вернуться?

Врунгель: в чем-то я согласен с Клещщом, но как-то стремно резать беззащитных…

И опять я должен решать, что нам делать. Достало! Как же меня все достало.

Термит: нет. Мы не будем их убивать. Возвращаемся к ущелью и идем дальше на восток.

Мы впустую потратили час. Целый час! Хоть нам и удалось убить около 200 Воинов Тара за это время, но это мелочь, если учесть, сколько нам нужно всего. Когда мы добрались до ущелья, я отправил один взвод дальше на восток, чтобы узнать, что там. Остальным приказал готовиться к обороне и рубить деревья. Через полчаса от ушедшего взвода пришла информация о новом племени:

Воин Скал. Уникальный (фиолетовый). Уровень 25.

Урон 175–200. Здоровье 1000. Броня 100.

Им удалось уничтожить один отряд этих воинов, но от второго численностью в двадцать человек, я приказал убежать. Нам надо, чтобы они обнаружили нас в этом ущелье и собрали силы для атаки. Толку нам бегать по лесу, когда есть возможность заманить врага в удобное для нас место. Через двадцать минут взвод вернулся в ущелье, а их преследователи, увидев нашу численность, отступили в лес. Ждать пришлось долго. За час мы срубили около пятисот деревьев. Освободили их от веток и разрубили на бревна длиной в метр. Будет что кидать на головы врагу, когда они войдут в ущелье.

Появившийся враг быстро сообразил, что так просто нас не взять. Среди них были даже лучники! Поначалу они пытались залезть на скалы и обойти нас, но у них ничего не получилось. В итоге они напали в лоб, через ущелье. Уже через час боя единственное умение всех шаманов повысило уровень:

Дух жизни 1 — восстанавливает здоровье максимум 10 раненным союзникам в радиусе 10 метров от вас. 11 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между раненными союзниками. 1 дух = +1.1 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.1 ед в 3 сек.