Книги

Орбитальный альянс

22
18
20
22
24
26
28
30

Вроде бы каждому должно быть понятно, что без врачей и танков, пройти данж не удастся, но все равно находятся игроки свято верящие, что сорок дамагеров способны на это.

Почему сорок? Это максимальное количество участников, которое пропускают в Разлом. Почему дамагеров? Тоже все просто - в основном в ПКшники, это игроки любящие наносить большое количества урона, при этом желательно из засады или инвиза. Вот и выходит, что сбалансированную группу, а тем более рейд, собрать не удается уже очень давно, кажется более полугода.

Редко-редко на Север приходили танки с красными никами, не говоря уже о врачах. Те вообще мало кого убить могли, да еще, чтобы сами нападали и краснели. Часто это были неопытные игроки, ловко подставленные клановыми «кидалами», вербующими таким образом «должников» в свои нубо кланы.

Аналогичные ситуации были и танками, только они в отличие от хилов, могли и самостоятельно кого-то атаковать, а затем решались отбывать наказание на Севере. Таких танков быстро брали в оборот и создавали более-менее нормальные звезды, которые потом сыгранными партиями отправлялись в Пустоши, или реже, в Пустыню. В итоге, ни танку, ни врачу, попавшим в оборот, так и не доводилось больше очистить свое доброе игровое имя.

А порой встречались и просто авантюристы, решившие в одиночку покорить Север. Это были уже более-менее опытные игроки, и их обмануть или переманить на сторону пк, было уже сложнее. Впрочем, найти таких игроков на огромных заснеженных просторах было не многим проще.

Именно для этого в баре главной общины сидел вербовщик - искать танков для ПК, или же давать наводки на самостоятельных игроков, как одиночек, так и групп.

Эта политика началась уже давно, когда игроки с запятнанной репутацией, решили осесть на Севере, отбив себе в пользование самую дальнюю и малочисленную общину шахтеров. Тогда кто-то озвучил мысль, что позволять другим игрокам фармить и тем более проходить Разлом, нельзя.

И именно по этому поводу, под раздачу попадали, попадают и будут попадать, почти все игроки, прибывающие в локацию, как своим ходом, так и на автобусе. После травли многие уходят назад, выполняя при этом только самые необходимые квесты и не углубляясь в изучение локации, а некоторые наоборот - оставались и играли по правилам ПК, где на данный момент руководила девушка-мародерка с невероятным телом и возможностями.

Прошло, уже более пяти часов, и от 35 игроков спустившихся в Разлом, оставалось от силы десять, когда Браста отвлек оклик Бозара:

- Шеф, вьюга надвигается! Нужно спускаться вниз! - игрок не на шутку взволновался, и ведь действительно было от чего.

- Отставить. Вот палатка, растяните ее у тех трех деревьев и камня. Вперед! - к счастью для игроков звезды, Браст играл на Севере не первый месяц, и пережил не один десяток бурь. Поэтому в его инвентаре всегда было место для средств выживания: палатки, спальника, котла и треноги, а так же пары бутылок алкоголя, ну и, конечно же, крепкой и длинной веревки.

Снежные равнины по истории Орбиты считались экологически чистыми, т.е. здесь почти не было радиации. Но взамен тут были холода и морозы, броня и высокотехнологичное оружие ломалось или разряжалось, что для неопытных игроков было шоком. А еще тут были Вьюги - сильные ветры, поднимавшие в воздух тонны снега, ломающие ветки деревьев и вырывавшие целые рощи деревьев, прямо с корнями. Попади неподготовленный игрок в такую карусель, и возрождение будет единственным исходом. Зато после этого ландшафт заметно менялся, могли появиться или наоборот исчезнуть некоторые данжы и логова животных. Это вносило немалое разнообразие в игровой процесс.

Правда есть одно «но» - броня и все содержимое инвентаря после смерти от стихии, окажется глубоко или не очень, под снегом, причем неизвестно где. Собственно, так и появляются всякие «тайники» в логовах зверей, или просто на местности. Зачастую это обычные вещи, которые случайно разбрасывает система, но бывают и действительно стоящие штуки, и вот именно их, теряют игроки. А новички наивно полагают, что это мобы тащат себе в норы всякий хлам. Но на деле выходит, что мобы выбирают логова рядом с лутом, но никак не тащат его туда. Впрочем, итог один - игрок находит логово, зачищает его и получает опыт и ништяки, ну или погибает и добыча теперь может достаться кому-то еще.

- Готово, Браст! - Мрашилн уже спрятался в палатке и оттуда приглашающе махал рукой.

«Молодцы, быстро справились», мелькнула у игрока довольная мысль.

- Иду, уже иду, - громко, чтобы перекричать шум ветра, ответил игрок и, взглянув на хмурое небо, спешно пошел к палатке. На пять-шесть часов семь звезд в разломе остались без прикрытия двух снайперов, впрочем, в этом нет ничего страшного. Во-первых, клоны не смогут нападать сверху, все так же из-за бури, а во-вторых, рейд, если это сборище можно так гордо называть, все равно ждет вайп. - Готовьте котелки, я кое-что припас!

*****

Как-то раз мне приходилось спускаться на военном челноке с космической станции на поверхность планеты. Тогда кому-то из начальников, в его светлую голову, пришло озарение: раз уж научному персоналу все равно предстоит спуск, так почему бы не провести еще и учения? На словах получалось просто прекрасно: и спуск и учения, при этом никаких лишних расходов. Всюду только плюсы, поэтому в течение пары секунд сверху пришло одобрение, и нас, неподготовленных людей, запустили, или если точнее, практически сбросили в атмосферу планеты.

Трусило тогда знатно, но особенно мне запомнилась зеленая физиономия одного из физиков-лаборантов, юного гения, которым гордился весь его коллектив. Бедный парень, оказался наиболее слабо подготовлен к спуску. Даже девушек не рвало, в отличие от него. Бедолага, так и не суждено ему было найти себе подружку на базе - все помнили тот случай, а кто нет, так им напоминали. Не со зла, конечно же, но тем не менее.

Интересно, кем он стал в игре? Видно же было что парень умен и амбициозен. Впрочем, какая мне разница?