В центре помещения был худощавый подросток, который разглядывал свой новенький паспорт.
- Боже, это лишь обморок, - сказал сам себе. - Но зачем мне этот пацан?
Почувствовал, что меня тянет вперёд. Неведомая сила заставила осмотреть школьника с головы до ног, заглянув в его документ. Там красовалась надпись Лидин Сергей.
Внутри все будто упало. По несуществующему телу побежали мурашки. Не может этого быть! Выходит, все неспроста. Прыщавым подростком оказался я в прошлом времени.
Дальше картины менялись, демонстрируя все, что было стёрто из памяти.
****
Увлечение компьютерными играми было у меня с самого детства. В шестнадцать лет удалось завоевать пару наград в киберспорте, который не отличался тогда большой популярностью.
С восемнадцати лет я стал разрабатывать игры. Простенькие поделки, на которых зарабатывал в интернете.
Учеба в институте шла плохо. Я оказался творческим программистом, а не машиной, живущей по правилам. С таким подходом в нашем мире несладко.
Но когда исполнилось двадцать два, произошла революция развлечений. Цена на нефть в очередной раз упала. А развлекательная индустрия разрослась до огромных размеров.
На первый план вышли страны, которые могли создать настоящее шоу. России угрожала незавидная участь. Мы уступали даже соседям по СНГ, до тех пор, пока я не придумал великую Сеть.
Простая, но мощная игра, передающая русский колорит. Сверхреалистичная и понятная каждому. Гражданин любой страны может к ней подключиться, войти в виртуальную реальность, уничтожая мутантов.
Удобные кластеры, разделенные границами, позволяли создавать закрытые территории или специальные лабиринты. При этом можно было открыть все ячейки, гоняя по ним хаотично.
В игре были свои призы, квесты и боссы. А разобраться с интерфейсом мог даже пенсионер, который не видел в жизни ничего кроме тетриса.
Моя идея потрясла целый мир. Точнее, сначала правительственный конкурс, где одержал уверенную победу. Мне дали в качестве консультантов передовых специалистов страны.
Но своей правой рукой я сделал преподавателя института по имени Александр Стерх. Этот весёлый дядя с пытливым умом не смог найти место под солнцем. Я исправил несправедливость, выступив в роли локального бога.
Совместными усилиями мы создали автомат Калашникова в плане компьютерных игр. Только этого ещё было мало.
Секретный отдел «Три нуля» предложил использовать сгусток гипер энергии, сгенерированный на специальном коллайдере. Супер мощное вещество должно было улучшить игру, сделав ее более яркой, опережающей свое время.
Вскоре был создан специальный компьютер, работающий на гипер энергии. С его помощью мы доработали Сеть, совершив невозможное.
Люди перестали видеть виртуальную реальность, находясь в своих креслах. Они стали телепортироваться в страну мутантов, статистов, копателей... Тело перемещалось без следа, рассыпаясь на атомы.