Книги

Опухоль

22
18
20
22
24
26
28
30

Тот клон почти лишил девственности принцессу эльфов, и теперь создатель имеет проблемы, которые могли бы обойти его стороной. Я не виню создателя. Виноват тот клон, что решил «расслабиться». В итоге я вынужден изображать сонную муху, пока создатель проводит прорыв.

Насчёт следящих, удалось только выяснить, через самого учителя создателя, что следит за мной Имперская Разведка и судя по некоторым трупам, что они организовали, принадлижащим бывшим ченам «Теневой Гильдии» — они меня защищают. Страна рассматривает создателя, как боевой потенциал, и это хорошо, защита страны — необходимая вещь для создателя. По скорей бы…

А всё! Судя по эманациям магии, прорыв успешен, на улице собралось множество людей, среди которых легко можно найти обладателей первоэлемента света. Все смотрят в сторону леса, именно там находится пещера создателя. Пора, захожу в ванную и распадаюсь клетками и на меня тут же телепортируется создатель, поглощая меня…

End POV Клон.

***

Что я получил после прорыва? Магия стала более мощной, концентрированной. А самое главе — я теперь могу использовать стихии. Вообще заклинаний стихий не так уж и много. Суть в том, что с каждым рангом заклинание становится мощнее и видоизменяется.

К примеру «Огненный шар» первого ранга и второго, кто сильнее? Вот такой принцип. «Огненный шар» второго ранга больше того же шара первого. Естественно есть заклинания, осваивать которые можно не с первого круга, а с третьего, с пятого и так далее. Соединять стихии рекомендуется на пятом круге магии, хотя те, у кого есть особые техники медитации преобразуют стихию ещё на первом круге. К примеру Сейр, его род использует магию льда, соединяя ветер и воду. Обычные маги, не родовые пытаются создать новую стихию лишь на пятом круге. Но выходит у единиц.

К примеру мой старик — Айрос, магия магмы — соединение огня и земли, он уникум, один из тех, кто смог объединить две стихии. Я тоже начну эксперименты, но лишь по достижению пятого ранга, а сейчас…

Пора выяснить способности нового круга. Я даже отдохнуть не успел, но у меня руки чешутся. Взяв стопку книг, я телепортировался в другую пещеру.

*спустя две недели*

Молния — это скорость, именно так я думал и думаю. Так что удары молнией, прошибающих людей на сквозь, удары по площади. Я ещё усилил с помощью молнии своё тело, улучшая рефлексы и это просто офигенно. Я двигался с огромной скоростью, наносил удары, от которых камни крошились. Естественно маги могут использовать щиты, а тела воинов крепче стали, но даже так — молния отныне моя любимая стихия. Это же какой простор для манёвра! Уйти с линии атаки, сблизиться с слабым в ближнем бою магом! Пробивная мощь молнии — самая большая среди всех стихий.

Огонь — классика. Будучи ещё человеком на Земле я видел как его применяют маги в фильмах. Огненные шары наше всё. И я освоил, довольно быстро огненный шар, огненный хлыст. Хотя у учителя Садди он в сто раз мощнее, но всё же.

Ветер может порвать что-либо на кусочки. Тут я ограничился простым порывом ветра, который правда способен разорвать парочку деревьев в клочья. Так же я использовал режущие свойства ветра, создавая вихревые клинки.

Вода и земля — получили наименьшее внимание. Вода дала мне возможность использовать «Водяной шар», ещё меня заинтересовал «Водяной пузырь». Пузырь оборачивается вокруг головы врага, убирая доступ к воздуху.

Земля хороша в защите, с помощью ней можно укрепить тело, а ещё швырять камешки.

По тьме было проще всего. Она банально усиляла все свойства стихии. К примеру, ветер сильнее молнии, но слабее молнии тьмы. И так далее. Но всё же, тьму я не могу применять… Пока. Салкеш в финальной стадии плана нападёт на столицу и уничтожит Святой район, где сидят все чиновники «Церкви Света». И тогда мне никто не помешает использовать мою магию.

А если я, маг тьмы, уничтожу Салкеша магией тьмы, тогда скорее всего магию разрешат. Ну или мне придётся свалить на континент демонов, там запрета нет. В общем слишком много переменных, а Салкеш между тем стал существом девятого ранга…

Что дальше по тьме? Я мог нырять и передвигаться в тени, мог заставить тень преобразоваться в шипы. Естественно магия тьмы — ещё и некромантия, но вот этот раздел я решил не трогать. Нафиг…

В общем магия первого круга освоена, точнее лишь ряд заклинаний. Пора натренировать свои «основные» стихии. Чтобы потом перед стариком не выглядеть идиотом.

Для этого я пошёл на окраины «Зачарованного леса», говорят из-за эманаций магии тьмы там появились монстры. Салкеш хорошо потрудился, они станут отличными тренировочными объектами.