Книги

Описание мира Стикса

22
18
20
22
24
26
28
30
Как часто можно принимать горох и жемчуг

Горох — как физиология позволит (глотаешь черт знает что на основе уксуса, от яда полностью не избавленное, желудки у иммунных не луженые). Кто-то 1–2 в день и баста, другому и два десятка влезет (все как у людей).

Жемчуг — в теории, чем длиннее паузы между приемом, тем меньше риск изменения (квазом стать). На практике, одну в 2–3 дня можно, если рисковать любишь, но лучше держать хотя бы 1–2 недели (все индивидуально, сроки не строжайшие).

Прием жмени жемчуга убьет, жмени гороха (в растворе — сильнейшее расстройство в лучшем случае, если ты не герой какого-нибудь “Гаргантюа и Пантагрюэль).

Цены на спораны, горошины, жемчужины.

Разброс цен, по-идее, должен “плавать” сильно. В районах, где живут скромно, сильных зараженных убивают редко, будет дисбаланс, при котором споранов много, горошин всего ничего. И наоборот, где-нибудь поблизости к западу, многолюдные объединения целенаправлено очищают подходы к своим стабам от самых опасных. При любых перекосах в спросе срабатывают обычные рыночные законы (да и как-то глупо взять, и на весь мир объявить “8 к 1 и точка”). Для простоты я в голове поддерживаю 5000-500-2-1 (спораны — горошины — жемчуг черный — жемчуг красный). Белые — вне оценки, там как договоришься (у меня в сюжете за них платят бронетехникой). Цифр этих я придерживаюсь постольку-поскольку (допускаю расхождения небольшие, да и не вдаюсь в ценовую политику пока). Если цифры не нравятся, не математически воспринимать, а по фактуре мира. Эти 5000 — при добыче из мелочи, надо извести зараженное и уже частично съеденное друг дружкой население не самого маленького городка, а если из крупных — далеко не каждому дано на них охотиться, удачная охота не везде возможна, ну и риск — долго охотиться не факт, что дадут.

В любом случае цены в таком мире не могут быть унифицированы, различия от места к месту велики. Про янтарь сказано, что ценится высоко лишь тот, что из элитников, тот, что со скребберов — эксклюзив. Ну а жемчуг — самое дорогое. Рейдерам, которых отправили на смертельно опасное задание, обещают по одной жемчужине, это как у нас получить работу на миллион американскими.

Привязываться к моим представлениям необязательно, но вникнуть в них (при необходимости) — желательно. Я не гуру, не пророк, тоже могу ошибаться, но вникнуть пытался, это может кому-нибудь помочь.

Зачем золото в таком мире? Его можно сдать внешникам (товарно-денежные отношения с внешниками не могут быть простыми, но без них как). То есть драгметаллы, камни и пр. компактно-дорогое, что легко можно дезинфицировать, нельзя записывать в мусор, но хождение у такой валюты спецефическое (у тех же муров — не вижу проблем, у остальных — вижу).

Какие именно могут развиться умения?

В теории — какие угодно. Какие мне надо по тексту, такие и развиваю.

В меня в книгах встречаются такие:

1. Разного рода телекинез.

2. Дальновидение, всевидение, ночное видение (упоминаемые в терминах “сенсы” видят скрытые объекты).

3. Сверхскорость разного рода (в первой книге Шуст умеет быстро бегать, а у Карата мир становится статическим, где движутся лишь очень быстрые предметы вроде пуль (ну и самого героя, который при этом рискует травмироваться)).

4. Нагревание воды в стакане, зажатом в руке.

5. Умение, позволяющее приманить птичку, даже самая пугливая сядет на руку.

6. Пирокинез (от подкурить сигарету, до сжечь технику).

7. Создание иллюзии приближения перезагрузки на локальном участке (героиня провоцирует возникновения тумана — изменяет поведения спор паразитного агента, перед перезагрузкой они концентрируются над кластером, который вот-вот обновится, при этом конденсируя влагу (тот самый кисляк)).

8. Поиск предметов по описанию (“давай-как поищи бананы”, и герой в ограниченном радиусе определяет направление на спрятанную гроздь бананов).

9. Ментаты (в терминах есть).