— Навык? — Ольга знала, что у неё есть ночное зрение, а про навык владения кинжалом она и не слышала даже. Покопавшись в меню, девушка смогла вызвать список навыков.
— Целых три навыка! — ахнула девушка и вызвала описание двух навыков.
Прочитав описание навыков, девушка вновь открыла информацию, полученную от Пятой, и подробнее почитала про навыки. Судя по этой информации, навыки получают свой опыт при их активации. Место и окружающие условия значительно влияют на получаемый опыт. К примеру, использование ночного зрения на солнечной поляне совсем не даст опыта, а вот в тёмной пещере навык будет получать максимальное количество опыта.
В случае с ношением доспехов Ольга должна получать урон, чтобы навык рос; чем выше урон, тем больше опыта, но это справедливо лишь в условиях реальной битвы, а не где-нибудь в окружении толпы лекарей и армии охранников.
В случае с владением кинжалом чем эффективнее выполнена атака, тем больше опыта получает навык. Нелепо тыкая кинжалом во врага, много опыта не получишь…
Ознакомившись с информацией, девушка продолжила путь, истребляя всё живое и никого не пропуская. Монстры — это опыт и добыча!
— Это… очень медленно… — смотря на шкалу опыта, недовольно пробормотала девушка, она была недовольна медленным ростом уровня. Базовая физическая атака девушки 98, кинжал также даёт 15 атаки, плюс 10 % от навыка, в итоге получается 124 ФА, это немыслимое число для игрока её уровня.
Своими молниеносными движениями и бешеным уроном Ольга убивала монстров очень быстро, но опыта все равно давалось очень мало, с каждым уровнем количество требуемого опыта существенно увеличивалось.
Она сейчас пятого уровня, обычному игроку нужно около трёх дней, чтобы получить его (за гоблина седьмого уровня дают 16 чистого опыта, а чтобы его убить, и потом ещё восстановить ОЗ и ОМ, нужно в среднем минут 5, но это при условии, что игрок и монстр одинакового уровня).
Это очень выматывает, потому люди объединяются в группы, так меньше теряется сил и скорость прокачки повышается, также во время охоты группой люди общаются и кач (охота на монстров) становится не таким скучным и монотонным.