Сработал эффект титула «Тот, кто стремится стать легендой» и спас от тошноты. После смерти жука из него выпало две медные монеты, но девушка не осмелилась их подбирать… они были в оранжевой жиже и внутренностях монстра…
Помимо основной добычи с монстра, есть ещё дополнительная, но чтобы её получить, игроки должны сами с помощью ножа собирать ингредиенты с монстров: шкуры, мясо, кости и тд, но… не в этом случае, Ольга и близко не подойдёт к туше этой мерзкой твари…
Собравшись с духом, девушка двинулась дальше, ей продолжали встречаться жуки-стражи, и каждый раз девушку бросало в дрожь, но постепенно она стала уверенней и скорость убийств возросла. Игра оказалась чересчур реалистичной… как бы девушка ни старалась, а одежду запачкала, хоть кровь жуков и не сильно воняла, но выглядело это тошнотворно…
Нет лучше лекарства от страха, чем вид мёртвой тушки источника этого страха. К сожалению, никакой добычи она не получила, потому как не осмелилась подбирать то, что лежит в телесных жидкостях мёртвых жуков.
После убийства десятого жука пещера стала немного шире и светлее, то тут, то там встречались светящиеся грибы, и чем дальше, тем больше было грибов, как и жуков… Постепенно Ольга стала сражаться за раз с двумя, а порой и тремя жуками, так продолжалось полчаса, пока она не встретила огромного жука размером с крупную собаку.
Этот жук был в два раза страшнее всего, что она когда-либо видела! Ладошки мигом вспотели, а руки затряслись. Тем временем, почувствовав страх вторженца, элитный жук с визгом метнул шип, что рос на его голове, целясь точно в сердце девушки.
Инстинкты сработали раньше мозга, Ольга махнула кинжалом и отклонила шип, тот с грохотом врезался в стену, войдя на пять сантиметров. Придя в себя, сразу же бросилась на врага. Жук был шокирован такой дерзостью.
Увидев, что шип был отражён, а противник нападает, элитный жук зашипел от гнева и, взбесившись, помчался на обидчика. Он был элитным стражем королевы! А какая-то уродливая самка другого вида осмелилась вторгнуться в зону его ответственности. Когда девушка быстро добралась до ненавистного врага, он с противным писком попытался цапнуть, но та ловким движением избежала атаки. А после, каким-то непонятным жуку образом, обошла его с фланга и атаковала в сочленение между пластинами панциря.
— 15, -3
Второй удар оказался гораздо слабее предыдущего, потому как попал по задней части панциря.
Жук же пробежал ещё 5 метров, после развернулся и грозно посмотрел на Ольгу, по крайней мере ей так показалось. Что-то рявкнув, жук вновь кинулся на врага, он был взбешён и яростно ревел на своём жучьем языке. Если бы девушка, могла перевести этот рёв, она, несомненно, разозлилась бы, потому как жук крайне жёстко сквернословил.
На этот раз девушка не стала уклоняться, она высоко подняла правую ногу (ещё немного, и могла бы коснуться плеча) и со всей силой опустила на голову подоспевшего к ней элитного жука. Это было настолько сложное действие, что мало кто в мире мог бы его повторить!
Жук нёсся со скоростью бегущего коня, а девушке нужно было подгадать время и опустить ногу на маленькую голову соперника. Ошибись она на долю секунды, то либо попала бы в прочный панцирь и была бы сбита жуком, либо вовсе бы промахнулась и также была бы сбита. К счастью, её сверхрефлексы не подвели и на этот раз.
— 50
В игре нет таких понятий, как критический удар и промах. Поразив врага в жизненно важные органы, можно увеличить урон во много раз, а атаковав врага по хорошо защищённым областям, можно вообще не нанести какого-либо урона.
Также есть предел того, сколько урона можно нанести конечности до того, как она перестанет функционировать. Таким образом, если, к примеру, игрок будет бить огра по левой ноге, то огр никогда не умрёт, однако не сможет передвигаться. Также урон сильно зависит от замаха, силы, вложенной в удар, и многих других сложных моментов. Два человека с одинаковыми характеристиками и снаряжением могут наносить существенно разный урон.