…
…
…
Требования к получению класса.
Дух превышает или равен 12.
Сила превышает или равна 10.
Выносливость превышает или равна 10.
Магия превышает или равна 8.
Мировоззрение Законопослушно-Доброе.
Так продолжалось в течении нескольких часов, мы сидели и вместе изучали основы этого мира. Все было довольно ясно и понятно, но меня напрягали профессии, требующие определенное мировоззрение… Также, в книге постоянно говорилось о том, что это лишь основные классы, более большое количество профессий можно было открыть самостоятельно, или были так называемые “скрытые профессии”, дающиеся точь-в-точь, как достижения, самим Миром. Они имели явные бонусы над обычными профессиями или были крайне специализированы, но их получение было невозможно искусственным путем.
Так же в этих книгах говорилось о самом поднятии уровня, нельзя было, например, сделать так, чтобы высокоуровневый авантюрист или воин просто “держали” монстра, когда ты добивал его. Должен быть именно напряженный бой или просто бой, проще говоря, ты должен был убить его сам. Неизвестно точно, как распределялся опыт в группе, но распределение было. Всё было хорошо и для профессий, что не специализировались на убийстве. Например, не пойдет же кузнец убивать монстров, чтобы более лучше переплавить руду. Обычные профессии по типу Зельевара или Кузнеца получали уровни — поднимая уровни профессии. Тем самым поднимая свой уровень. Не понятно? Сейчас объясню подробнее.
Оказывается, тут в мире были не просто уровни, но еще и уровни профессии. Например, тот же кузнец, изготовил он меч и получил опыт профессии, у него была профессия Кузнеца Ур. 1, а стал он Кузнецом Ур. 2. Он сразу же получил очки профессий, что классам поддержки и производства можно ещё и вносить в характеристики. Тут еще много чего интересного. Та же эволюция монстров, что имела несколько стадий. Эволюция профессий, навыков и достижений и даже некоторых видов оружия. Кажется, что весь этот мир построен на продвижение, на непрерывный рост.
В первую очередь искал навыки для получения информации и скрытности, и, по возможности, скорости. Я хотел жить и наслаждаться жизнью, а не биться “на смерть” каждый раз. Сражаться с кем-то с мечом в руках? Зачем? Убить кого-то, когда кто-то этого не ожидает было бы явно проще. Было четыре основные профессии, между которыми я выбирал: Лучник, Разведчик, Искатель сокровищ и Шпион. Все они имели свои плюсы и минусы.
Лучник — имел плюс в дальней атаке, скрытности и скрытом получении информации о цели, но при этом имел слабые характеристики, больше опираясь на силу. В этом мире не было легких лучников с короткими луками, только профессия рейнджера соответствовала этому, но её можно было получить только после того, как профессия эволюционирует.
Разведчик — имел плюс в скрытности, скрытом получении информации о цели и слабых местах противника, при этом имея очень высокий показатель ловкости, но имел крайне низкие показатели силы, больше опираясь на ловкость, выносливость и удачу.
Искатель сокровищ — был идеальным классом для меня, плюс в скрытности, получении информации, распознавание ловушек, очень высокий показатель удачи, ловкости. Средней силы и выносливости. Но тут был один явный недостаток, что буквально отрезал его от меня. Искателя сокровищ мог взять только тот, чье мировоззрение было от законопослушно-доброго-нейтрального до хаотично-нейтрального… Я уже в третий раз пожалел, что не могу каким-то образом изменить мировоззрение. Оно не просто дискриминирует, но и буквально ограничивает. Возможно, есть какие-то скрытые профессии специально под это мировоззрение? Но в этой книге о них, к моему сожалению, не было написано…
Шпион — имел всё то, что получал Разведчик, кроме навыков скрытности, там присутствовали навыки имитации и маскировки под кого-либо, да и вместо выносливости он получал дух, а вместо удачи — харизму.
Глава 5. Подозрения и Выбор
Глава 5 Подозрения и Выбор.
Свет медленно погас.