А тут еще и уровень сложности предлагают выбрать. Какой-то здесь подвох… я, конечно, не мастер игры в Крестики-Нолики — опять же, наверное, ведь не помню — но не считаю эту игру запредельно сложной. К чему аж три уровня сложности?
— Выбирай тяжелый!
Хриплый совет сзади я проигнорировал. Но почувствовал какие-то подлые нотки в голосе советчика. Или во мне начала просыпаться паранойя?
Вытянув руку, ткнул «легкий». Меню исчезло, на экране возникла знакомая решетка. Чей ход первый? От этого зависит очень многое. Либо победа — либо ничья. Проигрыш я вряд ли допущу. А как трактуется ничья? Именно ничьей или есть некоторые поблажки?
Ничего не происходило. И я коснулся центра решетки, где тут же появился красный крестик. Шлеп. В центральной ячейке верхнего яруса возник нолик. Я бы так не сходил… отправлю как я свой крестик в нижний левый угол…
Все три раунда закончились за пару минут. Моей полной победой. Мой противник играл на крайне посредственном уровне.
«ПОБЕДА!». И подсвеченная золотом цифра «11». Приятно… но что дальше?
Зеленые цифры и слова дали мне понять, что игровой вызов надо принимать всегда и стремиться победить в нем любой ценой — потому как это выгодно. Чертовски выгодно!
Игровой вызов завершен.
Итог: победа.
Награда: 3 сола.
Победная серия: 1/3.
Бонус к награде (ИВ): 0 %
Бонус к шансу получения ИВ: 0 %
Шанс получения дополнительного приза: 0%
— Надо было выбирать среднюю сложность — тихо заметила ковыляющая мимо женщина с усталым выражением лица и не разгибающейся правой ногой.
— Учту — столь же тихо ответил я.
На этом поздравительная часть игрового вызова была завершена. Я поплелся дальше, поглядывая на стенные указатели и гадая, сколько шагов мне еще придется сделать, чтобы достичь третьей зоны и шестого блока. Плелся я рядом с хромой женщиной и не удержался от вопроса:
— Зачем тот парень пытался мне помешать?
— Принять ИВ?