– Огорчи меня.
– Две багги, две платформы. Экзы и все к ним с нами. Вторая обозная платформа также успешно спущена. Все в целости. Личный состав включая всех – пятьдесят пять рыл.
– Мало – поморщился я – Прямо хреново мало. Остальные двинулись обратно на базу?
– Так точно. Но одно звено, вместе с передатчиком, оставил у руин – пусть посидят у костерка сутки.
– Разумно – кивнул я – Вдруг да придет кто любопытный по нашим следам.
– Да – подтвердил азиат и, не дожидаясь моих вопросов, добавил – Сюда передатчики не добивают. Мы отрезаны от базы.
– Тоже ожидаемо. Что с путеводными зверьми?
– Отключились. Лежат на платформе мертвым грузом. Но под конец они неожиданно заговорили певучими голосами – наши едва не пристрелили их с перепугу. Каждая игрушка произнесла одно и то же послание. Странное послание…
– Огорчи меня еще.
– К-хм…
– Говори.
– Каждая игрушка заявила, что для восполнения волшебных сил она должна пробыть в Мире Монстров не менее трех суток. Только затем у нее появятся силы, чтобы вернуть героев назад, а позднее привести сюда новых смельчаков.
– Обычный таймер…
– Да, лид. Что-то вроде технической паузы… – Каппа развел руками – Странно и непривычно. Волшебные силы, говорящие звери, золотые лучи… все прямо как…
– Как в какой-то сраной компьютерной игре – кивнул я – Да. Это все древнее наследие от взрослых мудаков, что возомнили себя настоящими героями и нашли на свою жопу настоящих драконов. Вернее вырастили их. Тех героев больше нет, а вот голодные драконы остались и начали наведываться наверх за вкусной свининкой… Дерьмо! Давай дальше, Каппа.
– Техника собрана за холмом. Орк приглядывает. Какие приказы, командир?
– Идем неспешно дальше – буркнул я – Переведи экза на эконом режим. Слушай, Каппа…
– Да?
– Насколько хреновая сытность и калорийность у моркови? И что за кусты на холме?
– На холмах чайные кусты, лид. Но странные на вид. Морковь… калорийность не знаю, но вряд ли велика. Вон там пучки зелено-фиолетовые видишь, командир? На левом от дороги поле.