Книги

Некромант из криокамеры

22
18
20
22
24
26
28
30

— Обычно маги бросают три очка в интеллект, что дает сразу пятнадцать маны. Потом со временем начинаешь добрасывать по очку в Удачу. Она повышает критические показатели. То есть – урон крита выше и срабатывает чаще. Плюс удача повышает шанс найти редкий предмет, заметить схрон или избежать урона.

— Совсем?

— Да, но шанс маленький, ты губу не раскатывай. Пока тебе нужна мана, — она снова улыбнулась. — Это кроликов ты мог забивать по семь штук и ждать минуту, пока мана восполнится, в реальном бою – семь «Стрел» это даже не начало.

Я открыл окно характеристик.

Макс, человек, маг, 2 уровень.

 Сила 1

Выносливость 1

Интеллект 3

Ловкость 1

Удача 1

 Здоровье 15/15

Мана 35/35

 Свободных очков: 3

 Раскрыв книгу заклинаний, довольно присвистнул.

 «Волшебная стрела», уровень 1, мана 5. Урон (Инт*10+10)

«Замедление», уровень 2, мана 5. Снижает скорость передвижения одного противника на 20%. Действует 10 сек. Перезарядка 1 минута.

«Щит волшебника», уровень 2, мана 10. Весь входящий урон снижает количество маны вместо здоровья. Когда мана иссякнет – заклинание перестанет действовать. Действует до конца боя. Перезарядка 1 минута.

 — Вот это да, с таким набором мне точно много маны потребуется, — я не стал оттягивать и вкинул свободные очки в Интеллект.

Азура облегченно вздохнула и поднялась.

— Ну, ты готов? А то без нас начнут – не поучаствуем.