В конце концов, имея остаток жизни меньше половины, завалил последнего сцинка тринадцатого уровня. Общий опыт потянул на двести десять единиц, но больше ничего ценного. Охота – хуже не придумаешь.
В этот момент сильнейшая боль пронзает ногу. Жизнь сразу опускается в красную зону – остаток меньше четверти. Спасает меня последняя в слоте колба целительного зелья.
Прихожу в себя и яростно отбиваюсь от… старых знакомых – волка и волчицы. Приручил, накормил, прокачал, броню с подогревом сделал? Будет тебе наука на будущее, хранитель Клюквы Лопуха.
Опыт: + 60(2357/2400).
С убитых косматых хоть шерсти клок:
Вы получаете: Браслет Оборотня. Ловкость: + 7.
Вы получаете: Руна «Зейт». Защита от магии разума: + 1.
Вспоминаю, что есть целебное заклинание. Наконец-то хоть одна приятная новость:
Исцеление: + 1(2).
Внимание! Заклинание «Бодрость» улучшено.
«Бодрость» 2 уровень. (m-7). Расход маны: 7 ед. Внимание: + 1. Ускоренная регенерация: 0,2 ед./мин. Срок действия: 3 часа.
Совсем упустил из виду, что надо регулярно кастовать заклинания для прокачки их эффективности. Надо почаще пользоваться – в домашних условиях ману экономить бессмысленно.
Странно, зачем мастеру Артефактору (авансом округляю свой статус в большую сторону) нужно заклинание иллюзии?
Если посмотреть на иерархию навыков, то в них черт ногу сломит:
Артефактор 12.
Мастер Сокрытого (Неофит) 3.
Артефактор Скрытого образа 1.
И завершает этот парад абсурда и тавтологии, непереводимое на нормальный язык, заклинание:
Иллюзия Иного 1 уровня (m-12).
Расход маны: 12. Дает снижение видимых значений на уровень N-1. Основные характеристики: визуальное уменьшение на 10 %. Время действия: 2 часа.