— Да знаю я… Всё я знаю… — проворчала девушка, способная читать мысли. Она перенапрягалась, работая допоздна, и понимала, что все о ней беспокоятся, но ничего не могла с собой поделать.
За эти четыре дня она пережила много стресса, но ей приходилось быть сильной, ведь иначе она не смогла бы успокоить людей.
Как итог, она смогла вернуть мир и спокойствие в убежище. Военные операции на Земле возобновились, а экспедиции так и не прекращались.
Разведчики убежища стремительно двигались на юг, находя новые лагеря. Армия же набирала всё больше людей, и вскоре первая партия новобранцев вступит в свой первый бой и получит уровни.
Все лагеря ООЛ сейчас увеличивают численность своих войск. А чтобы снабдить их снаряжением, усиленно зачищают территорию от зомби и зверомутантов.
Теперь, когда у лагерей появились ковчеги, они смогли построить полноценные госпитали и мастерские. Единственное, что без пространственных фильтров эффективность была ниже, чем у убежища. Потому поток пациентов в госпиталь убежища не прекращался.
А вот на Айрусе было неспокойно. Из-за того, что ковчеги, запертые вместе с убежищем на острове сокровищ, не могли охотиться на осколки, поток добычи прекратился. Это заставило правителей Садов искать альтернативы. Одна из которых заключалась в уничтожении досаждающих им тварей.
Начали с Сада № 9. Все оплоты собрали свои наиболее боеспособные войска и спровоцировали летающих обезьян на атаку.
Король-тиран Сада № 4 ради такого дела даже свои ПВО-системы предоставил. А после изучения бойцами навыка «стрелок», эти ПВО «Небесный щит А9» стали многократно мощнее. Впрочем, как и вся его армия. Сады тратили все заработанные деньги на навыки и оружие, изо дня в день наращивая боевую мощь.
Как итог, сокрушительное поражение летающих мартышек рём. Но также люди прошлись огнём по лесу, выжигая его в радиусе километра от Сада.
Это спровоцировало на атаку остатки мартышек, а за ними подоспели и горо. Зелёные гибриды ящерицы с волком, словно наводнение, заполонили пространство перед стенами. Но всё же их было не так много, как, к примеру в прошлой атаке на Сад № 21. В этих землях правили рём, и горо были одними из их жертв.
Битва хоть и была напряжённая, всё же девятый Сад уже давно не пользовался стенами для защиты от горо, но люди победили. А благодаря АК-15, монет было получено великое множество. Но вот с наградами всё было плохо. Для этого лучше подходили зомби и зверомутанты с Земли.
Следом запланировали зачистку Сада № 21, но битва там предстояла тяжелейшая, потому нужно было время на подготовку и укрепление обороны.
Прошлый день прошёл весьма плодотворно. Под руководством Сергея отряд обнаружил босса четвёртого этажа и того успешно убили. Оказалось, что босс не вызвался, а создавался. Для этого нужно было, следуя записям, разбросанным по всему этажу, продолжить эксперимент, что был некогда остановлен бывшими хозяевами этого места, и создать огромную семиглавую химеру.
Монстр плевался кислотой, дышал огнём и регенерировал с огромной скоростью. Но по счастливой случайности люди обнаружили лёгкий способ убийства твари. Они опрокинули на неё бочки с химикатами, чем и лишили способности к самовосстановлению.
Добычей с химеры были зелья регенерации. Их было всего десять, но они могли спасти даже самого тяжелораненого. А отрастить новую конечность, так вообще плёвое дело. Ну а в магазине появились слабые зелья регенерации. Они, конечно же, были намного менее эффективны, но жуткую рану от когтей химеры излечивали за час.
Далее люди покорили шестой этаж. Там обитала нежить, и теперь это были серьёзные враги. Много личей, скелеты-рыцари, трёхметровые зомби, сшитые из частей людей и монстров, а также простые скелеты, но в более мощной экипировке.
К сожалению, как бы люди ни искали, найти босса этажа они не смогли. Сам этаж представлял собой разрушенный город. Он был намного просторнее, чем этаж выше. Впрочем, каждый этаж больше предыдущего, и на седьмом люди попали в настоящие джунгли!
Там обитали динозавры, наподобие тех, что сейчас живут на острове, но всё же несколько иные. На этом этаже люди и остановились.