Что? Рекомендуемый уровень двадцатый? Какого черта? Видать у разрабов мысль была такая, что кроличьи холмы — место кача нубов и чтобы прокачанные игроки им не мешали, для этого места было введено правило с максимальным десятым уровнем. А так как случился незапланированный ивент, данж получился новым, а правила остались старыми. Глючит игра, короче, о чем Мымра и меня и предупреждала.
Я еще раз глянул на предложение системы, спрашивающей о моем желании войти:
— Да не очень-то, — пробормотал я себе под нос и мысленно ткнул в кнопку "Да".
Не пускающая меня внутрь невидимая пленка исчезла, и я нырнул внутрь тоннеля.
Я по инерции прополз еще три шага и остановился, разглядывая окружающее. Ничего необычного для гигантской кроличьей норы я не нашел: обычная дырка в земле, разве что спускающиеся с потолка и стен древесные корни, вызывали некоторое удивление, ведь там над нами никаких деревьев не было и в помине. В остальном это была обычная нора, с глиняным полом плавно переходящим в чернозем наверху, слегка закрытый ползущим жидким дымком. Легкий запах серы и туманная темнота. В паре шагов от меня свисающие корни перекрывали обзор, но судя по звукам… судя по звукам…
Я раздражённо зыркнул назад, тихонько рявкнув на Дола: