- Что?! Ты, бездарный юнец, запомни: нам никогда не нужна кузница! Эх, всему-то вас учить. Смотри и запоминай.
Гном достал пять кусков какой-то руды, и они будто отплыли от него по воздуху на небольшое расстояние где-то в метр. Потом эти куски как-то пошли рябью, посветлели и объединились в один большой, тут же ставший твердым, по крайней мере, на глаз, камень. Он начал вытягиваться, постепенно принимая очертания двуручного меча и время от времени что-то будто отсекало лишние куски, которые потом, впрочем, вновь добавлялись в лезвие, чтобы занять там свое законное место. После от всего этого великолепия пошел достаточно сильные пар, на несколько секунд заполонивший комнату, и вышел, видимо, закалённый красный клинок, который плавно подплыл к гному, чтобы получить полагавшуюся рукоять и клеймо, которое будто из ниоткуда проявилось около гарды. Все это время я, конечно же, чувствовал буйство стихий: они будто соревновались между собой за право присутствия и воздействия на клинок, временами уступая друг другу место, однако неустанно побеждал, почему-то огонь, и именно его я почувствовал в мече после того, как он был закончен. При чем, отпечатка остальных стихий будто и не было! Вот это я понимаю, мастерство.
Профессия "Стихийный кузнец" (Ранг: ученик) доступна для изучения.
Внимание! Вы можете получить только одну производственную профессию, будьте осторожны в выборе - отказ от профессии влечет за собой штрафы.
Принять? Да/Нет
Что я, зря сюда шел, что ли? Конечно, принять.
Поздравляем! Вы получили профессию "Стихийный кузнец". Ранг: ученик.
Получен навык " Манипулятор". Новичок (1/10). Управляйте движениями предметов на расстоянии для улучшения навыка. Обращайтесь к специальным учителям, чтобы получить новый ранг и специальные задания.
Получено достижение "Производственная профессия". Получите любую производственную профессию. Награда: Титул "Ученик".
Получен титул "Ученик".
Поделиться? Да/Нет
Боже упаси. Нет.
Получено достижение "Уникальный специалист". Станьте первым представителем своей профессии среди игроков. Награда: Увеличение скорости роста профессии.
А вот это прикольно. Я, в принципе, уже подозревал, что будет что-то в таком роде, но все равно читать подобные сообщения системы - все-таки уникальность профессии везде обеспечивает большой спрос на тебя. А в игре это означает достаточно безбедную жизнь, если, конечно, качать профессию.
- Запомнил? Повторить сможешь? - гном вывел меня из мечтаний и грез и спустил с небес на землю, напоминая, что путь к этой самой безбедной жизни лежит через долгий и упорный труд. Впрочем, за деньгами я как раз не гонюсь, но и помешать они не могут.
Вместо слов, я просто достал свою руду - не просить же у учителя - и начал повторять увиденные шаги. Получалось у меня лучше, чем в прошлый раз, но все равно гораздо топорнее, чем у непися. Во-первых, нагревалась не столько руда, сколько воздух в определенной области, в отличие от показанного гномом. Во-вторых, меч все так же плохо мне давался, хоть я и старался, как мастер обрезать лишние выпуклости, но иногда вместе с этим я отсекал и вполне нужные и сформировавшиеся части. В итоге с лезвия были изуродованы множеством "укусов". Посмотрев на это безобразие, мне пришла интересная идея - я стянул часть металла с одной стороны на другую, укорачивая лезвие, но в то же время делая вторую сторону толще. В итоге меч вышел не двухсторонним, как у гнома, но и этому я был уже рад. В-третьих, я обнаружил, что у меня не осталось тряпок, чтобы обтянуть ими рукоятку меча, так что пришлось смиренно обратиться к учителю за помощью в этом вопросе. Он, конечно, дал мне лоскуток, но на лице его было такое выражение скорби, будто он сделан, как минимум, из кожи дракона, которого он лично убил. Клеймо делать я не стал - не тот уровень и умения и знаменитости, чтобы баловаться такими штучками. Поглядев на результат моих действий, я широко улыбнулся - вышло гораздо лучше, чем в прошлый раз.
" Дай-катана ". Двуручное. В изготовлении этого меча были использованы все стихии, сам металл довольно хорош, одностороннее лезвие усложняет использование, также имеет увеличенную силу инерции. Урон: 20-30 физический ( рубящий), 5-10 стихийный. [Я знаю, что данное название плохо отражает суть, но лучших аналогий я не нашел - если есть идеи, милости прошу]
- Болван! Это совсем не то, что я тебе показывал! Вот, посмотри.
"Анг Рах". Двуручное. Сотворенный великим мастером из редких материалов, меч получил собственное имя. Ограничение: Уровень 100, Сила 100. Урон: 1000-1500 физический (рубящий), 2000-3000 огненный.
Нет слов - одни эмоции! Да уж, это принципиально отличается. И дело даже не в диких статах: соотношение физического и огненного урона впечатляет. Все-таки один к двум гораздо круче, чем четыре к одному. Вот интересно, что на это повлияло? Неизвестный материал или исключительно умение изготовителя? Сможет ли он повторить нечто подобное с любым другим материалом, да хоть с моей же медью? Или нашему брату следует работать только с этими самыми редкими рудами? Вопросов много, но боюсь, что ответы на них я узнаю не скоро.