Книги

Мир Творцов

22
18
20
22
24
26
28
30

— Братан ты из пещеры да? Что уже эвент закончился? — спросил игрок человек в маске и закрывающей рот и нос.

— Да, только что. А ты не знаешь куда тропа ведёт? — ответил я смотря в белую пустоту впереди.

— Там дальше тёмный предел начинается. А еще говорят дракон, что летает в небе, начнет тебя атаковать. Но это слухи, там мало кто был. А все кто пытался, возвращались на точке воскрешения и говорили что пока там не пройти — пробурчал игрок.

Кивнув, я отправился в пустоту. Двигаясь вперед по снегу и горной породе, виляя вниз и вверх по ступеням, я убивал встречавшихся по пути саблезубов. Подбирал с них шкуру и монеты. Дебафф от вьюги и холода был не так силен, как пугали альпинисты. Замедление достигло тридцати процентов и остановилось. Урон же был совсем крошечным всего в пару единиц. Бинты с лихвой восстанавливали мне здоровье.

Бредя так несколько часов, уже становилось откровенно скучно. Я успел поднять себе двадцатый уровень и собрать шкур на целую юрту. В конце концов, я вышел высоко в горах где уже не было метели дул лишь сильный ветер. Синее небо было без облаков, чистое, словно спокойная водная гладь.

Далее меня ожидал очередной навесной мост, и крутой склон вниз в бездну. От созерцания красоты меня отвлёк оглушительный рёв дракона. Причем исходил он снизу из пропасти. Я увидел системное сообщение:

Клан “Империя” вступил в бой с Драконом Северных Ветров. Любой игрок, пришедший на битву с драконом, получит награду, опыт, золото.

“ — Интересно, если я спрыгну вниз и умру, я появлюсь недалеко от битвы или фиг пойми где — подумал я”. Рисковать я не стал и просто рванул по мосту и вниз по склону. Я несся вниз, рискуя сделать лишний прыжок и умереть. Но очень уж хотелось посмотреть на битву с драконом.

Когда я спустился достаточно низко, я услышал шум битвы. Звон метала, рёв дракона, маги кричащие свои заклинания, всё перемешалось в один шум в долине. Услышав грохот сверху, я оглянулся. На огромном механическом пауке, вниз прыгал игрок. Разглядев его я увидел того самого игрока что спрашивал меня про эвент.

Перепрыгнув через меня паук, остановился:

— Дружище помощь твоя нужна! Мне нужно помешать этому клану, убить дракона. Награда помогающим игрокам не огромная. Я тебя сам отблагодарю, как следует, если поможешь — спросил игрок. “- Прикольно, я вообще хотел просто посмотреть на битву, а тут есть шанс плюшки получить — прикидывал варианты я”.

— Ладно, не вопрос, давай попробуем. А тебе зачем мешать то? Хочешь своим кланом убить дракона? — запрыгивая на его паука, спросил я.

— Всё потом расскажу, если так интересно! — смотря, куда-то в темноту ответил игрок.

— Я Велунд, или самый крутой архитектор в игре на данный момент — снимая маску, сказал он. Передо мной предстала морда хаски с разноцветными глазами и шрамом поперёк носа. Один глаз был ярко голубой, другой искусственный с таким же свечением, как и у дракона. Пожав друг другу руки, он одел маску обратно.

Экран на панели паука засветился. Вокруг наших мест появился прозрачный купол. Паук снова начал стремительно опускаться в пустоту. Его прыжки совершенно не ощущались каким либо давлением или колебанием в разные стороны. Впереди снизу уже виднелась орава игроков и дракон который дул синем пламенем выжигая толпы игроков.

Допрыгнув до последней ступени, мы спрыгнули с паука. Мы стояли в узком проходе после которого простиралось широкое ущелье, где проходила битва с огромным драконом. Ущелье окружали скалы, которые тянулись высоко в вверх. Хлопком лап хаски запустил какой-то процесс.

Паук начал распадаться на части. Куски механизмов собирались в мелкие детали, которые на шестернях подъезжали к Велдуну и превращались в доспех на его теле. Таким образом, меньше чем за тридцать секунд он стоял в доспехе цвета оникса.

Средневековым он не выглядел, это был доспех будто из будущего с мигающими датчиками и проходящими кконечностям неоновыми линиями света.

Тем временем, около тридцати игроков бились с механическим драконом. У ящера осталась половина полоски здоровья. Он взмахивал хвостом, обрушивая удары на воинов. Когтями вспарывал землю, хватал ближайших игроков и швырял их об скалы. Огнём пытался достать до стрелков и заклинателей. Напор клана Империя тоже был яростным. Постоянное лечение игроков зельями, заклинаниями, куча положительных эффектов поддерживающих рейд. На место побитых бойцов приходили здоровые и баффнутые.

Велдун заметив моё замешательство, сказал: