Глава 61
Вихри разноцветных огоньков, возникли из-ниоткуда и закружились над светлым камнем городской мостовой. Стремительно уплотняясь и приобретая форму человеческого силуэта – торс, руки, ноги.… Будто собираясь из тысячи песчинок, что светились приятным глазу светом.… В лучах которого уже стали отображаться богато украшенные стальные доспехи, одетые на мужской фигуре. За спиной приторочен щит, вместе с широким мечом, чья длинная ручка, выглядывала из-за левого плеча.… Когда последние «песчинки» вставали на свои места, рыцарь уже начал двигаться…
Расправив плечи, латник вдохнул полной грудью и от наслаждения тряхнул тёмно-русой шевелюрой. Воздух, наполнен ароматом и прохладой морской свежести. После городской, морозной и к тому же пыльной атмосферы, реального города, смена была кардинальной и крайне приятной.… Как же здорово было снова очутиться в этом мире после недельного отсутствия.… Для любого другого игрока, над воином виднелась желтая надпись «91 Карл Водный».
Работа слесарем, в реальном мире, отняла на этой неделе, все свободное время. Начало отопительного сезона… никак не могло закончиться. И в будние дни ему только и оставалось ровно столько сил, чтобы прийти домой и рухнуть в постель.… Но все! Выходной! И наконец-то он добрался до ВоВ! А это значит, несколько часов отличного времяпровождения. Надо наведаться в клан холл. Наверняка там собирается рейд на какой-либо инстанс.… Да даже если не будет, можно списаться с кем-нибудь из «друзей», и собрать «пачку» на Арену, адреналин и азарт обеспечен. Или даже просто сходить в «Белого кролика», посидеть с кружкой вкуснейшего пива, и посмотреть на гибких танцовщиц. А может даже и больше.… В общем, хотелось оказаться везде и сразу! И все вышеперечисленное, только первое что на ум пришло, из множества отличных вариантов!
С широкой улыбкой, Карл, оглянулся по сторонам. Так и хотелось крикнуть во весь голос: «Халград! Я тут!» … Халград, название этого огромного виртуального города, чьи сказочные улицы никогда не пустовали. Где белокаменные постройки радовали глаз своей сказочной архитектурой. От жилых уютных одноэтажных домиков с покатыми крышами, что будто прятались в приусадебных зеленых садиках, до высоких башен, которые могли оказаться в самых неожиданных местах. Множество увеселительных заведений, под самые разнообразные вкусы. От театров до публичных домов. От таверн до высоко статусных ресторанов! Что уж говорить о самых разноплановых лавочках и магазинчиках, где купить можно было все что угодно, как у других игроков, так и местных жителей,… которые также внешним видом должны были радовать пользователей игры «World of Victory».
НПС в ВоВ, собой представляли весьма умилительную расу зверо-людей. Все неигровые персонажи, что давали задания игрокам, торговали, работали в развлекательных заведениях или просто создавали сказочный антураж, также зачастую называли «пушистиками». Человекоподобные кролики, белочки, барсучата и так далее. Обычным игрокам они были по пояс. Одетые в такие же миниатюрные одежки, рубашечки, штанишки, юбочки.… Все с уменьшительно-ласкательным окончанием, каждый со своим характером. Но даже если какой-нибудь пузатый бобрик, что щеголяет в синем комбинезончике, имеет скверный характер и постоянно на всех недовольно ворчит, все равно это вызывало лишь умиление. «МиМиМишность» в общем зашкаливала… В городе люди должны отдыхать. А если хочется увидеть страшных монстров, дуй в данж или инстанс. Благо за чертой города их хватало с лихвой…
Несмотря на то, что сейчас был пик онлайна, Карл не чувствовал себя как в «муравейнике». Да, народу хватало. Но обычно из любого места можно телепортироваться в другое, за несколько секунд. Потому, не сказать, что по улицам болталась прямо, чтобы много народу.… А вот он решил потратить десять минут своего времени, и пройтись по красочным улицам города. Насладиться морской свежестью, полюбоваться на виртуальную архитектуру и пройтись у живописного канала. Гондольеры из тех же пушистиков, очень неплохо пели, когда в их лодки садились влюбленные парочки.… А уж на закате-то! Это действительно очень… душевное действие.
– Мистер, мистер! – раздался встревоженный голос одного из пушистиков. К тому же его левую руку схватили две маленькие ручки и стали дергать вниз. Карл оглянувшись, увидел милейшую лисичку в голубом платьишке, что хотела привлечь его внимание. Совсем по-детски, и от того крайне мило…
– Что случилось, маленькая? – с улыбкой отвечал ей Карл.… Как девочка, лисичка, указала пальцем в небо и испуганно сказала:
– Мистер, смотрите!
Карл, поднял взгляд вверх.… На все еще светлом небосводе, пять далеких крылатых силуэтов. Драконы! Уж он-то их повидал не мало. Да и в игре, он видел не в пример дальше, нежели в реальной жизни. И даже, несмотря на большое расстояние, его взгляд разобрал, что драконы что-то несут в своих лапах… Что бы это значило? Ивент какой-то? Часть праздничного шоу, что проводились в городе довольно часто.… Но тогда пушистик не всполошился бы! Они всегда знали, о приближающихся парадах и фейерверках, и первые подавали пример поведения. Что заключался в искреннем веселье, безобидных шалостях и неудержимых танцах.… Но лисичка, похоже, испугалась не на шутку! А это значит,… что нашелся очередной псих, который хочет устроить кровавую бойню в самом добром и безобидном месте…
«Безопасных зон» в ВоВ, не было. Напасть на тебя могли кто и где угодно. И единственным сдерживающим фактором был «ПК» (убийца игроков) статус. Что так же имел свою «прогрессию». Во-первых, над ПК, менялся цвет никнейма. С желтого на красный (зеленый – друг). Это говорило о том, что любой мирныйнейтральный игрок, может напасть на ПК, без изменения статуса. Плюс к этому, с ПК можно было выбивать его шмот. И чем больше «убийств» мирных игроков и НПС, совершил ПК, тем больше его потери в инвентаре. Убив так штук десять «мирных», за раз, твоя ПКашность, достигнет 100 %, и тогда с тебя будет падать 100 % инвентаря и снаряжения.… А если это снаряжение неплохое, то почему бы не собрать против такого, пачку соклановцев, и поиграть в рейд. Порой с таких неадекватов, лут падал поценнее, чем из многих боссов.… Ну а если его снаряжение будет «слабым», то он и не сможет причинить больших неудобств. «Красные» уважением не пользовались. Какой-нибудь хай-лвл, с удовольствием, между делом, пришибет низкоуровневого ПКшера, и пойдет дальше. А после, посмертные штрафы, что по-любому охладят горячую голову, и заставят задумываться в будущем, где и как нападать.… По крайней мере, не в центре самого большого на сервере города!
– Думаешь, нападут? – обратился к лисичке Карл.
– Мистер… – зашептав и сделав большие глаза, проговорила лисичка. – Драконы злые. В их когтях сосуды со страшными микстурами. А мысли всадников, наполнены предвкушением…
– Ясно, – нахмурился Карл. Вот же! Первый раз за выходной в ВоВ зашел, называется… – Беги, прячься. И друзей прихвати!..
– Хорошо мистер, – кивнула лисичка, и, махнув шикарным рыжим хвостом, на двух задних лапках устремилась к ближайшему дому. Карл снова поднял взор к небу… и понял – что-либо предпринять он уже не успеет!
Драконы разжали свои когтистые лапы. И к земле устремились пять стальных цилиндров с заострёнными концами и «оперенными», четырьмя подкрылками, хвостами.
Бомбы!
Черт бы их побрал.… Неужто это «термо-яды»? Очень популярные при клановых войнах крафтовые артефакты, которые в силу своей разрушительной силы с крайне неприятными последствиями, соответствовали названию, что дали игроки, этим очень дорогостоящим артефактам. Какой дебил, будет бомбить ими серверную столицу?.. Нет. Главный вопрос. Зачем?!
Карл, как заворожённый, смотрел на несущиеся к городу заряды, что оставляли за собой белый след… Драконы, кружа по кругу, как грифы почуявшие добычу, стали медленно опускаться к земле… Острый взгляд рыцаря, в этой страшной картине, выхватил так и вовсе сумасшедшую деталь. Оседлав одну ракету, как необъезженного коня, размахивая руками и широко улыбаясь, сидела синеволосая девчонка. Чьи, две синих косы, развевались позади, как две легких ленты, а на лице безумное веселье!..