Я не хочу потерять Мирру.
Не хочу, чтобы пространство дрогнуло, пошло волнами - а Мирра снова стала марионеткой, обычным манекеном для простеньких команд... или и вовсе рассыпалась искрами света, развалилась на байты...
Но что мы всё-таки сделали с локацией?
Разрушили её, добавили глюков и ошибок?
Или, напротив, плеснули жизни? Мы крякнули её уже очень сильно - и ошибки будут, как снежный ком, расти. Я окончательно убедился в этом, когда по ступеням в магазинчик Флира зашёл НПС: совершенно случайно, двигаясь автоматически, по некогда заданным траекториям.
- Хорошая сегодня погодка, - защебетала Салия, - не находите?
- А? Да, - вышел из ступора утконос. - Не хотите чего-то купить?
Салли зависла.
Такого ответа от НПС локация не предполагала.
Ошибка разрасталась.
Я очень хотел услышать ответ Салли, словно от неё зависело многое, очень многое - но Мирра кровожадно дёрнула меня за рукав:
- Смотри!!! Вот она!!!
Я вздохнул:
- Бедняжка...
Из-за изменения конфигурации травы возле Лавки Фрумпа служанка пекаря уткнулась в возникший тупичок и никак не могла из него выйти, бессмысленно перебирая ногами.
- Чёрт, и как же её раздеть... - пробормотал я.
Мирра бесцеремонно дёрнула соперницу за руку и развернула лицом ко мне. НПС сделал три машинальных шага, вписался в меня и затормозил.
- О! Хороший день сегодня, - заученно сказала машина.
Я подавил глухое раздражение. После Мирры мне безумно хотелось настоящих диалогов... Но... это ещё что за чёрт?!
После стандартного приветствия появилось ещё одно диалоговое окно.